從事程式設計後,讓我最快樂的十件事

edithfang發表於2014-08-10

1.定位小公司



我的第一份工作,是一家剛剛成立的公司,我入職那天,公司才誕生一個月。覺得一切都很新鮮,公司氛圍也很自由。

雖然後來發展到幾十人的規模,但是作為公司的元老級人物,很有存在感。

公司所有的設計都是從最底層開始,我也是完全參與了核心程式碼編寫。

雖然不是瞭解的太深,最起碼對常用技術(flex、quatz、jbpm等)有了一個大概的影子。

2.離職潮所帶來的機遇


過了差不多有一年半年的時間,很多人開始有了離開的想法,主要原因當然是薪水沒有達到預期。

雖然我的工資也沒有想年輕公司許諾的那樣,但我的目的就是儘可能學一些技術,積累經驗。最起碼,在這個公司裡有兩個大牛,他們非常樂意給你講解一些技術。

這裡離職對公司影響很大,畢竟是小公司。但他們離職後,公司給我們每個人的工資提升了一個檔次,而且我也成為新一任專案經理,這是我難得的一個機會。

3.充足的運動時間



在一次公司例會中,大家提議運動時間太少,尤其是IT工作者,長期坐著對身體危害很大。

於是,公司狠了狠心,包了一張運動協議卡,大家每天可以去最多運動三個小時。

從此,掀起了每晚的羽毛球、籃球對抗賽。而且,還結識了不少新的朋友。

4.出差,客戶


作為專案經理,在帶專案的同時,也開始逐漸有了出差與客戶溝通的機會。

一開始沒有經驗,客戶提的很多需求當時覺得可以接受,到真正開發時才發現一個個都是難啃的骨頭。

也正是多次的出差,多次的與客戶交流攀談,讓我對需求有了更深層次的瞭解,能夠更好的對專案進行把控,也知道哪些對客戶來說是迫在眉睫,哪些可以以後再做。

5.跳槽到另一家同領域公司


後來我還是跳槽了,這時候我已經在這個公司工作了三年,對這個領域有了清楚的認識。

我的下家是這個領域中的傑出公司,進去之後當了主管。由於在第一個公司對自我要求很高,

以至於現在很多事情都可以有自己的法子將其理順,甚是得心應手。

從此開始了真正的朝九晚五的生活,也儘量不讓自己的員工加班。

6.最美的邂逅


在與一家公司的多次合作中,我認識了她。她非常善於交談,也正是這一點吸引了我。

雖然我比較少言,但生活中從此不在沉默。

最為一個程式設計師,哪怕現在成了主管,最大的成功標準,就是能否給自己new一個物件。

7.旅遊


每逢長假我們開始相依而行,看看外面的世界。想想我們的未來,在大自然中尋找靈感。我從不相信一個工作能安安穩穩一輩子,還趁著年輕,多給自己一些機會。

8.人性化管理


很多公司都有一個遲到會扣工資的規定,看似合情合理,但是如果有些情況在所難免,甚至讓我的員工有些不知所措。

於是,經過與上層領導的多次商議,早上遲到 的時間,可以用加班來補,只要是一個月之內補得回來就算有效。

9.同事關係的改善


有些時候同事關係確實很難處,但有一個原則,只要不觸犯他們的利益而且還會帶來好處,他們就更樂意接受。

主動傾聽自己部門員工的聲音,關注一下他們的生活。

哪怕在夏天這樣一個酷熱的季節,只要給他們發一些綠茶,或定期買些飲料、雪糕,很容易就能給情緒降溫。

10.廣闊的未來發展空間


這裡的提升,並非指職位或工資,而是個人的發展可持續性。

有人脈的積累,管理的經驗,行業更深層次的瞭解,已經資金的不算拮据。

關鍵是,你非常樂意去做。我從事了這個行業,並深深被其吸引,不禁想起了最最開始的那一天,你說的話:HelloWorld!

PS:

我是幸運的,在工作的這六年中,除了開始的兩年時常加班,以後基本少有。

從一開始發現這些行業詬病的時候,就要積累一些解決之道,如果你是幸運的,當機會降臨時,

你解決了大家的問題,就相當於解決了公司的問題,不僅提高了個人影響力受到大家擁護,而且正逐步走向不可或缺。

相關閱讀
評論(5)

相關文章