距離2013年開源GGTalk以來,7年已經過去了,GGTalk現在有了完整的PC版、安卓版、iOS版(即將釋出),以及Xamarin版本。
然而,時代一直在變化,在今天,有個趨勢越來越明顯,那就是政府系統將逐漸遷移到Linux以及國產化的作業系統和資料庫上面來。
所以,GGTalk也將隨順這一必然的趨勢,服務端將推出Linux(CentOS)版本,客戶端也將支援Linux/Ubuntu、中標麒麟、UOS等國產作業系統。
基於.NET Core,服務端的遷移相對容易;而客戶端的遷移則繁瑣很多,其主要在於介面UI部分需要完全重寫。
在考察了眾多的Linux上的UI技術之後,我們選定了現在很主流的Avalonia框架作為GGTalk的客戶端版本的UI技術。
在使用Avalonia開發GGTalk客戶端linux版本的過程中,我們遇到了很多坑,也積累了很多經驗,接下來我們將通過“Avalonia跨平臺UI開發”這個系列,將這些過坑的經驗分享出來,為後來者提供參考。
那下面先從Avalonia簡介開始吧。
一. Avalonia簡介
Avalonia是一個基於WPF XAML的跨平臺UI框架,並支援多種作業系統:Windows(.NET Framework,.NET Core),Linux(GTK),MacOS,Android和iOS。
通過Avalonia,可以使用XAML標記來實現應用程式的外觀,同時使用程式碼來實現其行為。
Avalonia官網:https://avaloniaui.net/
Avalonia開源地址:https://github.com/AvaloniaUI/Avalonia
1.開發準備
VS 2019安裝擴充套件 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=AvaloniaTeam.AvaloniaforVisualStudio
安裝之後就有了Avalonia開發模板。
選擇 Avalonia MVVM Application ,就可以建立一個專案。
2. GGTalk 登入介面示例
新建一個基礎專案GGTalk,在MainWindow.xaml 新增圖片、按鈕、輸入框等控制元件,就是WPF XAML 的語法,直接可以實現對應佈局。
<Window xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:vm="clr-namespace:myoneavalonia.ViewModels;assembly=myoneavalonia" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="430" d:DesignHeight="330" x:Class="myoneavalonia.Views.MainWindow" Icon="/Assets/avalonia-logo.ico" Title="GGTalk" Width="430" Height="340" CanResize="False" WindowStartupLocation="CenterScreen"> <Design.DataContext> <vm:MainWindowViewModel/> </Design.DataContext> <Window.Styles > <Style Selector="TextBox.tb1"> <Setter Property="Margin" Value="0,-40,0,0"/> <Setter Property="Height" Value="26"/> <Setter Property="Width" Value="250"/> <Setter Property="Watermark" Value="賬號"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="#80c0ff"/> </Style> <Style Selector="TextBox.tb2"> <Setter Property="Margin" Value="0,35,0,0"/> <Setter Property="Height" Value="26"/> <Setter Property="Width" Value="250"/> <Setter Property="Watermark" Value="密碼"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="#80c0ff"/> <Setter Property="PasswordChar" Value="*"/> </Style> <!--######<TextBox標籤>######--> <Style Selector="Image.img1"> <Setter Property="Margin" Value="0,-250,0,0"/> <Setter Property="Width" Value="430"/> </Style> <Style Selector="Image.img2"> <Setter Property="Margin" Value="0,-190,0,0"/> <Setter Property="Width" Value="73"/> <Setter Property="Height" Value="73"/> </Style> <!--######<Image標籤>######--> <Style Selector="TextBlock.tbk1"> <Setter Property="Margin" Value="5,5,0,0"/> <Setter Property="Foreground" Value="White"/> </Style> <Style Selector="TextBlock.tbk2"> <Setter Property="Margin" Value="292,213,0,0"/> <Setter Property="Foreground" Value="#0c7ab9"/> <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/> </Style> <Style Selector="TextBlock.tbk3"> <Setter Property="Margin" Value="275,305,0,0"/> <Setter Property="Foreground" Value="#696969"/> </Style> <!--######<TextBlock標籤>######--> <Style Selector="Button.bt1"> <Setter Property="Margin" Value="0,195,0,0"/> <Setter Property="Width" Value="250"/> <Setter Property="Height" Value="40"/> <Setter Property="Background" Value="#407cff"/> <Setter Property="Foreground" Value="White"/> <Setter Property="FontSize" Value="17"/> </Style> <!--######<Button標籤>######--> <Style Selector="CheckBox.cbx1"> <Setter Property="Margin" Value="89,105,0,0" /> <Setter Property="BorderBrush" Value="#3c9fc5"/> </Style> <Style Selector="CheckBox.cbx2"> <Setter Property="Margin" Value="190,105,0,0"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="#3c9fc5"/> </Style> <!--######<CheckBox標籤>######--> </Window.Styles> <StackPanel> <Border Background="White" BorderBrush="Gray" BorderThickness="1" Padding="0" Width="430" Height="340"> <Grid> <Image Classes="img1" Source="D:\yzy\avaloniafiles\myoneavalonia\Resources\image_sign.png" ></Image> <Image Classes="img2" Source="D:\yzy\avaloniafiles\myoneavalonia\Resources\8.png" /> <TextBlock Classes="tbk1">GGTalk 2020</TextBlock> <TextBlock Classes="tbk2">註冊登入</TextBlock> <TextBlock Classes="tbk3">GGTalk 企業即時通訊系統</TextBlock> <TextBox Classes="tb1"/> <TextBox Classes="tb2"/> <CheckBox Classes="cbx2" >自動登入</CheckBox> <CheckBox Classes="cbx1" >記住密碼</CheckBox> <Button Classes="bt1">登入</Button> </Grid> </Border> </StackPanel> </Window>
如果熟悉WPF XAML,那麼上面的程式碼理解起來就非常容易了。
二. 執行程式
我們在Ubuntu和中標麒麟上執行這個程式,效果如下所示(還不錯吧):
(在Ubuntu上執行的效果)
(在中標麒麟上執行的效果)
三. 在使用Avalonia時遇到的坑
在開發這個登入介面的時候,遇到了三個坑。
(1)當將<Textbox>輸入框標籤的height屬性設定為小於或等於25時,在輸入框的右邊,會多出一個下拉框。
研究了半天才發現跟輸入框高度有關,瞬間淚崩......
(2)官方文件中有一些控制元件無法正常使用,提示無法解析該型別,在執行時會報錯,比如:
解決方案:在官網(https://avaloniaui.net/)上下載對應的控制元件,然後引入專案中就不會報錯了。
(3)另外,在Ubuntu上執行Avalonia專案後如果沒有顯示介面,這時就需要去修改/etc/apt/sources.list檔案,更新軟體源後就能夠顯示介面了。
更換軟體源的步驟:
Ubuntu 的源存放在在 /etc/apt/ 目錄下的 sources.list 檔案中,修改前我們先備份,在終端中執行以下命令:
sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bcakup
然後執行下面的命令開啟 sources.list 檔案,清空裡面的內容
sudo gedit /etc/apt/sources.list
把下面阿里雲與清華大學的 Ubuntu 源複製進去,儲存後退出
# 阿里雲源 deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-security main restricted universe multiverse deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-updates main restricted universe multiverse deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-backports main restricted universe multiverse ##測試版源 deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-proposed main restricted universe multiverse # 原始碼 deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-security main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-updates main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-backports main restricted universe multiverse ##測試版源 deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic-proposed main restricted universe multiverse # 清華大學源 deb http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse deb http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic-security main restricted universe multiverse deb http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic-updates main restricted universe multiverse deb http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic-backports main restricted universe multiverse ##測試版源 deb http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic-proposed main restricted universe multiverse # 原始碼 deb-src http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic-security main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic-updates main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic-backports main restricted universe multiverse ##測試版源 deb-src http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ bionic-proposed main restricted universe multiverse
接著在終端上執行以下命令更新軟體列表,檢測出可以更新的軟體:
sudo apt-get update
最後在終端上執行以下命令進行軟體更新:
sudo apt-get upgrade
到這裡,GGTalk的登入介面就實現完成了。同樣的,我們會將GGTalk的Linux/國產化作業系統的版本的原始碼全部放出來給大家參考,敬請期待。