『杭電1810』Rating of Tetris

漠宸離若發表於2020-10-18

Problem Description

話說Lele發明了 New Tetris 這個遊戲後,經過兩天的小推廣,立刻風靡亞洲。

為了更好的把這個遊戲推廣到全世界,Lele從Topcoder獲得靈感,開發了一套系統量化並記錄下每個人在每天的水平(定義為Rating),這樣好讓選手更好的分析自己並促進自己成長。為了更精確,Lele系統裡的Rating並不像Topcoder裡只採用整數,而是採用了小數,甚至可能存在負數(比得實在太差了)。

突然有一天,無聊到發慌的Lele看了一下自己的Rating,竟然很神奇的符合下面這個函式:
 



其中變數x的代表是哪一天,並且可以看作弧度用於sin函式的計算。函式F(x)表示在x天時的Rating。

Lele又定義了一個概念,Rating和。出於某種特殊原因,Lele把從日期A到日期B的Rating和定義為從時間A到時間B(包括)的每一天的Rating中,除掉最高的3個Rating,剩下其他Rating的和。

現在給你兩個日期A和B,請你計算這段時間內Lele的Rating和

Input

本題目包含多組測試,請處理到檔案結束。
每組測試包含兩個

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