Go標準庫Context

Meiwt發表於2020-10-10

Go標準庫Context

在 Go http包的Server中,每一個請求在都有一個對應的 goroutine 去處理。請求處理函式通常會啟動額外的 goroutine 用來訪問後端服務,比如資料庫和RPC服務。用來處理一個請求的 goroutine 通常需要訪問一些與請求特定的資料,比如終端使用者的身份認證資訊、驗證相關的token、請求的截止時間。 當一個請求被取消或超時時,所有用來處理該請求的 goroutine 都應該迅速退出,然後系統才能釋放這些 goroutine 佔用的資源。

為什麼需要Context

基本示例

package main

import (
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup

// 初始的例子

func worker() {
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
	}
	// 如何接收外部命令實現退出
	wg.Done()
}

func main() {
	wg.Add(1)
	go worker()
	// 如何優雅的實現結束子goroutine
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

全域性變數方式

package main

import (
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup
var exit bool

// 全域性變數方式存在的問題:
// 1. 使用全域性變數在跨包呼叫時不容易統一
// 2. 如果worker中再啟動goroutine,就不太好控制了。

func worker() {
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		if exit {
			break
		}
	}
	wg.Done()
}

func main() {
	wg.Add(1)
	go worker()
	time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程式過快退出
	exit = true                 // 修改全域性變數實現子goroutine的退出
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

通道方式

package main

import (
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup

// 管道方式存在的問題:
// 1. 使用全域性變數在跨包呼叫時不容易實現規範和統一,需要維護一個共用的channel

func worker(exitChan chan struct{}) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-exitChan: // 等待接收上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}

func main() {
	var exitChan = make(chan struct{})
	wg.Add(1)
	go worker(exitChan)
	time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程式過快退出
	exitChan <- struct{}{}      // 給子goroutine傳送退出訊號
	close(exitChan)
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

官方版的方案

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}

func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 3)
	cancel() // 通知子goroutine結束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

當子goroutine又開啟另外一個goroutine時,只需要將ctx傳入即可:

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
	go worker2(ctx)
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}

func worker2(ctx context.Context) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker2")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
}
func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 3)
	cancel() // 通知子goroutine結束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}
Context初識

Go1.7加入了一個新的標準庫context,它定義了Context型別,專門用來簡化 對於處理單個請求的多個 goroutine 之間與請求域的資料、取消訊號、截止時間等相關操作,這些操作可能涉及多個 API 呼叫。

對伺服器傳入的請求應該建立上下文,而對伺服器的傳出呼叫應該接受上下文。它們之間的函式呼叫鏈必須傳遞上下文,或者可以使用WithCancelWithDeadlineWithTimeoutWithValue建立的派生上下文。當一個上下文被取消時,它派生的所有上下文也被取消。

Context介面

context.Context是一個介面,該介面定義了四個需要實現的方法。具體簽名如下:

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}

其中:

  • Deadline方法需要返回當前Context被取消的時間,也就是完成工作的截止時間(deadline);

  • Done方法需要返回一個Channel,這個Channel會在當前工作完成或者上下文被取消之後關閉,多次呼叫Done方法會返回同一個Channel;

  • ErrErr方法會返回當前Context結束的原因,它只會在Done返回的Channel被關閉時才會返回非空的值;
    
    • 如果當前Context被取消就會返回Canceled錯誤;
    • 如果當前Context超時就會返回DeadlineExceeded錯誤;
  • Value方法會從Context中返回鍵對應的值,對於同一個上下文來說,多次呼叫Value 並傳入相同的Key會返回相同的結果,該方法僅用於傳遞跨API和程式間跟請求域的資料;

Background()和TODO()

Go內建兩個函式:Background()TODO(),這兩個函式分別返回一個實現了Context介面的backgroundtodo。我們程式碼中最開始都是以這兩個內建的上下文物件作為最頂層的partent context,衍生出更多的子上下文物件。

Background()主要用於main函式、初始化以及測試程式碼中,作為Context這個樹結構的最頂層的Context,也就是根Context。

TODO(),它目前還不知道具體的使用場景,如果我們不知道該使用什麼Context的時候,可以使用這個。

backgroundtodo本質上都是emptyCtx結構體型別,是一個不可取消,沒有設定截止時間,沒有攜帶任何值的Context。

With系列函式

此外,context包中還定義了四個With系列函式。

WithCancel

WithCancel的函式簽名如下:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

WithCancel返回帶有新Done通道的父節點的副本。當呼叫返回的cancel函式或當關閉父上下文的Done通道時,將關閉返回上下文的Done通道,無論先發生什麼情況。

取消此上下文將釋放與其關聯的資源,因此程式碼應該在此上下文中執行的操作完成後立即呼叫cancel。

func gen(ctx context.Context) <-chan int {
		dst := make(chan int)
		n := 1
		go func() {
			for {
				select {
				case <-ctx.Done():
					return // return結束該goroutine,防止洩露
				case dst <- n:
					n++
				}
			}
		}()
		return dst
	}
func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	defer cancel() // 當我們取完需要的整數後呼叫cancel

	for n := range gen(ctx) {
		fmt.Println(n)
		if n == 5 {
			break
		}
	}
}

上面的示例程式碼中,gen函式在單獨的goroutine中生成整數並將它們傳送到返回的通道。 gen的呼叫者在使用生成的整數之後需要取消上下文,以免gen啟動的內部goroutine發生洩漏。

WithDeadline

WithDeadline的函式簽名如下:

func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

返回父上下文的副本,並將deadline調整為不遲於d。如果父上下文的deadline已經早於d,則WithDeadline(parent, d)在語義上等同於父上下文。當截止日過期時,當呼叫返回的cancel函式時,或者當父上下文的Done通道關閉時,返回上下文的Done通道將被關閉,以最先發生的情況為準。

取消此上下文將釋放與其關聯的資源,因此程式碼應該在此上下文中執行的操作完成後立即呼叫cancel。

func main() {
	d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
	ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)

	// 儘管ctx會過期,但在任何情況下呼叫它的cancel函式都是很好的實踐。
	// 如果不這樣做,可能會使上下文及其父類存活的時間超過必要的時間。
	defer cancel()

	select {
	case <-time.After(1 * time.Second):
		fmt.Println("overslept")
	case <-ctx.Done():
		fmt.Println(ctx.Err())
	}
}

上面的程式碼中,定義了一個50毫秒之後過期的deadline,然後我們呼叫context.WithDeadline(context.Background(), d)得到一個上下文(ctx)和一個取消函式(cancel),然後使用一個select讓主程式陷入等待:等待1秒後列印overslept退出或者等待ctx過期後退出。 因為ctx50秒後就過期,所以ctx.Done()會先接收到值,上面的程式碼會列印ctx.Err()取消原因。

WithTimeout

WithTimeout的函式簽名如下:

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

WithTimeout返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))

取消此上下文將釋放與其相關的資源,因此程式碼應該在此上下文中執行的操作完成後立即呼叫cancel,通常用於資料庫或者網路連線的超時控制。具體示例如下:

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

// context.WithTimeout

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("db connecting ...")
		time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假設正常連線資料庫耗時10毫秒
		select {
		case <-ctx.Done(): // 50毫秒後自動呼叫
			break LOOP
		default:
		}
	}
	fmt.Println("worker done!")
	wg.Done()
}

func main() {
	// 設定一個50毫秒的超時
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 5)
	cancel() // 通知子goroutine結束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

WithValue函式能夠將請求作用域的資料與 Context 物件建立關係。宣告如下:

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

WithValue返回父節點的副本,其中與key關聯的值為val。

僅對API和程式間傳遞請求域的資料使用上下文值,而不是使用它來傳遞可選引數給函式。

所提供的鍵必須是可比較的,並且不應該是string型別或任何其他內建型別,以避免使用上下文在包之間發生衝突。WithValue的使用者應該為鍵定義自己的型別。為了避免在分配給interface{}時進行分配,上下文鍵通常具有具體型別struct{}。或者,匯出的上下文關鍵變數的靜態型別應該是指標或介面。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

// context.WithValue

type TraceCode string

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
	key := TraceCode("TRACE_CODE")
	traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 在子goroutine中獲取trace code
	if !ok {
		fmt.Println("invalid trace code")
	}
LOOP:
	for {
		fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
		time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假設正常連線資料庫耗時10毫秒
		select {
		case <-ctx.Done(): // 50毫秒後自動呼叫
			break LOOP
		default:
		}
	}
	fmt.Println("worker done!")
	wg.Done()
}

func main() {
	// 設定一個50毫秒的超時
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
	// 在系統的入口中設定trace code傳遞給後續啟動的goroutine實現日誌資料聚合
	ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 5)
	cancel() // 通知子goroutine結束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}
使用Context的注意事項
  • 推薦以引數的方式顯示傳遞Context
  • 以Context作為引數的函式方法,應該把Context作為第一個引數。
  • 給一個函式方法傳遞Context的時候,不要傳遞nil,如果不知道傳遞什麼,就使用context.TODO()
  • Context的Value相關方法應該傳遞請求域的必要資料,不應該用於傳遞可選引數
  • Context是執行緒安全的,可以放心的在多個goroutine中傳遞
客戶端超時取消示例
// context_timeout/server/main.go
package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"net/http"

	"time"
)

// server端,隨機出現慢響應

func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	number := rand.Intn(2)
	if number == 0 {
		time.Sleep(time.Second * 10) // 耗時10秒的慢響應
		fmt.Fprintf(w, "slow response")
		return
	}
	fmt.Fprint(w, "quick response")
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", indexHandler)
	err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

client端

// context_timeout/client/main.go
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"sync"
	"time"
)

// 客戶端

type respData struct {
	resp *http.Response
	err  error
}

func doCall(ctx context.Context) {
	transport := http.Transport{
	   // 請求頻繁可定義全域性的client物件並啟用長連結
	   // 請求不頻繁使用短連結
	   DisableKeepAlives: true, 	}
	client := http.Client{
		Transport: &transport,
	}

	respChan := make(chan *respData, 1)
	req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8000/", nil)
	if err != nil {
		fmt.Printf("new requestg failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	req = req.WithContext(ctx) // 使用帶超時的ctx建立一個新的client request
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(1)
	defer wg.Wait()
	go func() {
		resp, err := client.Do(req)
		fmt.Printf("client.do resp:%v, err:%v\n", resp, err)
		rd := &respData{
			resp: resp,
			err:  err,
		}
		respChan <- rd
		wg.Done()
	}()

	select {
	case <-ctx.Done():
		//transport.CancelRequest(req)
		fmt.Println("call api timeout")
	case result := <-respChan:
		fmt.Println("call server api success")
		if result.err != nil {
			fmt.Printf("call server api failed, err:%v\n", result.err)
			return
		}
		defer result.resp.Body.Close()
		data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
		fmt.Printf("resp:%v\n", string(data))
	}
}

func main() {
	// 定義一個100毫秒的超時
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)
	defer cancel() // 呼叫cancel釋放子goroutine資源
	doCall(ctx)
}

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