和各種詭異 Bug 打交道 13 年,我總結了 18 個經驗
在《程式設計師,你會從 Bug 中學習麼?》一文中,我寫了我是怎樣追蹤這些年遇到的最有趣 bug 的。最近我重新瀏覽了這所有的 194 個條目(歷時 13 年),看看我從這些 bug 中學到了學到了那些重要的經驗教訓。我分為編碼、測試和除錯三大類。
編碼
這些都是過去給我帶來棘手 bug 的問題:
1.事件順序
當處理事件時,問以下問題富有成效:事件是否可以以不同的順序到達?如果沒收到這些事件怎麼辦?如果事件在同一行出現兩次怎麼辦?即使這通常不會發生,在系統的其他部分(或互動系統)中的bug也會導致它發生。
2.處理太早
這是上述“事件順序”中的一個特殊情況,但是它已導致了一些棘手的bug,所以它自成一派。例如,如果信令資訊接收得過早,在配置和啟動程式完成之前接收,許多奇怪的行為就會發生。另一個例子,當一個連線在被放入空閒列表之前就被標記為斷開。當我們處理這個問題時,我們通常假設它處在空閒列表狀態時被標記為斷開(但是當時它為什麼沒有從這個列表上撤下?) 沒考慮到事情有時發生過早是由於我們沒有想到。
3.隱蔽故障
例如,一些最難找的的 bug 是由於出現了隱蔽故障而繼續執行而不是給出錯誤的程式碼導致的。例如,系統呼叫(如繫結)返回未檢查的錯誤程式碼。另一個例子:當遇到一個錯誤元素時,直接返回而不是給出錯誤的解析程式碼。呼叫在故障的狀態下持續了一段時間,使得除錯的難度加大。一旦故障被檢測出,最好要及時返回這個錯誤。
4.If 語句
含有多個條件的If語句(if (a or b),尤其是當巢狀時,if (x) else if (y)),給我導致了許多 bug。即使If語句在概念上很簡單,當它有多個條件需要追蹤時,很容易出錯。最近我嘗試重新把程式碼寫得簡潔,避免出現複雜的If語句。
5.Else
有一些bug的產生是由於沒有恰當地考慮如果條件為假,什麼應該發生。在幾乎所有的情況下,每個If語句都應該有個else部分。而且,如果你在If語句的一個分支中設定了一個變數,你也許應該在其他分支也設定該變數。與此相關的是標誌(flag)被設定的情況。僅僅新增設定標誌的條件很容易,但是容易忘了新增應該重新設定標誌的條件。任由永久性設定的標誌留在那裡可能會在將來導致 bug。
6.改變假設
一開始最難預防的許多bug是由不斷變化的假設引起的。例如,最初僅僅只有一個客戶,在這個假設下寫了很多程式碼。後來某個時候,設計發生了變化,允許每天有多個客戶事件。當這種情況發生,就很難改變受到新設計影響的所有情況。很容易找到顯式依賴該變化的所有項,但是難的部分是,找到隱式依賴舊設計的所有情況。例如,可能有程式碼讀取給定某一天的所有客戶事件。一個隱式的假設可能是,結果集中元素的數量絕對不會大於客戶數量。我沒有好的方法可以預防這類問題,歡迎讀者建議。
7.日誌記錄
深入瞭解程式所做的任務是至關重要的,尤其是當邏輯複雜的時候。確保新增足夠的(但也別太多)日誌記錄。那樣你就能弄清楚為什麼程式在執行它執行的任務。讓一切運轉良好時,它無關緊要。但是隻要問題發生(這不可避免),你會很慶幸你新增了合適的日誌記錄。
測試
作為一名開發者,除非進行了測試,否則我不會說完成一項功能。起碼這意味著每一行新程式碼或更改後的程式碼至少執行了一次。此外,單元測試或功能測試也很好,但不夠。新功能還必須在類似產品的環境下進行測試和探究。唯有這樣,我才可以說完成了一項功能。下面是 bug 在測試方面給予我的一些重要的經驗教訓:
8.零(zero)和空(null)
務必要以零和空(合適的情況下)來進行測試。對於字串而言,這意味著既指長度為零的字串,又指內容為空的字串。另一個例子:在傳送任何資料(零位元組)之前,測試 TCP 連線的斷開。沒有使用這些組合來測試是 bug 悄然出現的頭號原因,我在測試時是原本可以發現這些 bug 的。
9.新增和刪除
新功能常常需要能夠為系統新增新配置,比如說用於電話號碼翻譯的新配置檔案。我們會自然而然的新增一個配置檔案,來驗證功能是否正常。然而,我發現很容易忘了還要測試配置檔案的刪除。
10.錯誤處理
處理錯誤的程式碼常常很難測試。最好由自動測試來檢查錯誤處理程式碼,但有時這不可能。這種情況下,我有時採用的一招就是,臨時修改程式碼,讓錯誤處理程式碼執行。要做到這一點,最容易的方法就是反轉if語句,比如說將if語句由 error_count > 0反轉為 error_count == 0。另一個例子是誤拼資料庫列名,讓所需的錯誤處理程式碼執行。
11.隨機輸入
另一種往往能夠發現 bug 的測試方法是進行隨機輸入。例如,H.323 協議的 ASN.1 解碼可處理二進位制資料。通過傳送有待解碼的隨機性位元組,我們發現瞭解碼器中的幾個 bug。另一個例子是使用測試呼叫生成指令碼,其中呼叫持續時間、回覆延遲、第一方結束通話等都是隨機生成的內容。這些測試指令碼暴露了無數 bug,尤其是接踵而至的事件引起的干擾。
12.檢查什麼不該發生
通常測試包括檢查一些需要的行為發生。但是很容易忽略他的對立面——檢查不該發生的事確實沒發生。
13.自制工具
通常,我建立了自己的小工具來使測試更簡易。例如,當我處理面向 VoIP 的 SIP 協議時,我寫了一個小的指令碼可以返回正標題和值。這個工具使得測試許多個別場景變得簡單。另一個例子是可以呼叫 API 的命令列工具。從小的開始,逐漸新增一些需要的功能,我最終有許多有用的工具,寫自己的小工具的優勢是我得到我想要的功能。
在測試中要發現所有的bug幾乎不可能。有一次,我在一種情況下,我對處理關聯號碼做了改變,包括兩部分:路由地址字首(總是相同),和從000到999的動態分配號碼。問題是,當查詢相關性時,動態分配的數字的第一個數字在查詢之前被錯誤地刪除。所以,不是尋找637之類的號碼,你尋找的是37,而這個號碼不在表中。這意味著,它一直尋找到100,所以前100個呼叫正常,而之餘的所有900個呼叫失效。所以除非我在重新啟動之前測試了100多次,否則在測試時發現不了這個問題。
除錯
14.討論
在過去對我幫助最大的除錯方法就是與同事討論問題。我常常只要向同事描述問題,就足以認識到問題是什麼。此外,即使同事不是很熟悉相應程式碼,常常也能給出好主意,表明哪裡可能有問題。我在處理最棘手的 bug 時,與同事討論特別有效。
15.密切注意
往往是當除錯一個問題很長時間時,是因為我做了錯誤的假設。例如,我認為這個問題發生在一個特定的方法中,事實上,這個問題甚至根本不會出現在這個方法中。或者丟擲的異常並不是我認為的那個。或者我認為最新版的軟體在執行,但它其實是較老的版本。因此,一定要驗證細節,而不是假設。它使你容易看到你所期望看到的問題,而不是實際發生的問題。
16.最近的一次改動
本該執行的程式停止了,它通常是由最後的一次變動導致。有一次,最近的一次變動僅僅是日誌,但是日誌中的一個錯誤導致了更大的問題。為了讓諸如此類的迴歸更容易找到,有必要在不同的提交程式碼中實行不同的變更,並且要清楚說明變更。
17.相信使用者
有時當一個使用者反饋問題時,我的本能反應是:這不可能,他們一定搞錯了。但是我已經意識到我不應該這樣做。我也不想這樣,但更多次,事實證明他們報告的問題實際上發生了。所以這些天,我認真對待他們的反饋。當然,我仍然反覆測試所有的一切被正確地設定了。但是我碰過好多情況下,之所以發生奇怪的問題,是由於不同尋常的配置或意料之外的使用,而我的預設假設是他們是對的,程式是錯的。
18.測試修復的效果
如果你已經修復了 bug,還需要再測試。首先執行修復前的程式碼,然後觀察 bug。然後運用修復再次測試。現在 bug 的問題應該被消除了。繼續這些步驟確保它確實是一個 bug,確保你的修復已經修復這個問題。簡單但很必要。
其他心得
過去13年,我一直在記錄我遇到的最棘手的bug,很多事情發生了改變。從小的嵌入式系統,到大的電信系統,網頁系統都做過。我使用的語言包括 C++、Ruby、Java 和 Python,若干類的 bug 在我使用 C++ 的日子裡就已經不再出現了。像堆疊溢位,記憶體損壞,字串的問題以及某些形式的記憶體洩漏。
其他的問題,像迴路錯誤和極端案例,我見的少得多,因為我單元測試了更多邏輯,但這並不意味著那裡沒有 bug。這篇文章總結的經驗教訓,幫助我在編碼、測試和除錯這三個階段儘量減小破壞。如果你發現了其他的技巧或者有用的技巧來預防或者找到 bug,請在評論區留言。
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