利用三維旋轉矩陣在空間中旋轉平面
問題描述:
三維空間內,給定一個矩形平面,矩形中心點不變進行旋轉,已知面旋轉前後的法向,和四個點的座標,求旋轉後的四點座標。
三維旋轉矩陣見維基百科
所圍繞的單位向量r = (x,y,z)意思是一個向量的旋轉總是要圍繞著一個軸旋轉,已知旋轉中心不是一個軸,這個軸可以是座標軸,或者單位向量r
問題中單位向量的求法:旋轉前後的法向叉乘,結果單位化即可
在運算於向量r上的時候,這等價於Rodrigues旋轉公式:
回到問題解答,旋轉前點的座標A,矩形中心點座標O,構成vector(O,A),vector即上面的r。
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