開發者提交產品前需要注意的幾個點

TP_funny發表於2015-02-12
App Store 和 Google Play 的出現使得獨立遊戲開發者們迎來了一個全新的時代,國內也有不少躍躍欲試的朋友,不過對於那些經驗尚淺或者尚未入行的同學們來說,除了創意、熱情之外有許多細節也是必須要注意的。下面 GameLook 就來給大家介紹一下在 App Store 提交產品之前,開發者需要注意的幾個事項。

1. 再檢查一下搜尋關鍵詞
iTunesConnect 中,App Store 搜尋功能中能夠關聯的資訊最大長度為 100 個位元組。這 100 個位元組的關鍵詞實際上對於產品的能夠吸引多少使用者有著莫大的作用。

開發者需要注意的是,像“遊戲”、“免費”這種關鍵詞在紅得泛起血光的手遊市場上早已爛大街,如何抓準自己產品的特點進行有針對性的設定才能獲得更高的效率。另外,開發者每次提交產品升級申請的時候都可以重新對關鍵詞進行設定,這一點值得充分利用。

再重新設定關鍵詞之前,開發者可以對設定中的關鍵詞進行測試,看看哪些關鍵詞下自己的產品比較靠前、哪些關鍵詞下產品靠後。

2. 再檢查一下分類
App Store 下產品分類非常豐富,對於產品上線後的宣傳、甚至是刷榜都會產生比較大的影響。相同順位的情況下,熱門分類有著使用者流量大的明顯優勢,產品自然可以藉此獲得更多的下載量,但相對的,熱門分類上的競爭也非常激烈,想要始終保持一定的曝光度(維持在一定的順位之內)並不是那麼容易的。

而冷門分類雖然使用者流量少,但優勢在於產品在該分類下排名提升所需要的成本也遠小於熱門分類。有些時候,冷門分類下的產品甚至不需要刷榜,有個微博大V推薦或者什麼二次創作的視訊就能夠輕鬆衝榜。

兩條路子的各有各的利弊,如何取捨在於開發者的宣傳策略。這裡的訣竅在於,遊戲類產品可以設定 2 個分類。其中一個作為主分類,另一個則可以根據宣傳、運營策略進行選擇。

唯一需要注意的是,無論在那種情況下,選擇與產品完全無關的分類很有可能被蘋果駁回(比如給“遊戲”設定“天氣”分類等)。

3. 稽核通過、上線之前仍然有機會測試
在產品上架的申請通過蘋果批准之後,iTuneces Connect 會給到開發者一個推廣碼(promotion code),將這個推廣碼輸入到 App Store 中就可以像使用正式上架的產品一樣對自己的產品進行最終測試了。

在這裡建議開發者們對使用者資料的獲取、付費機能這些專案進行仔細確認,畢竟這是直接關係到產品收入、未來調整方向的關鍵專案。
來自:部落格園
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