看到JavaFX應用很多人都會說JavaFX應用太醜了,確實JavaFX比起Qt、MFC、Delphi這些介面確實醜了一點,但也不是沒有可以美化的空間。
跟網頁一樣,單純HTML不加任何CSS的時候也不是很美觀,JavaFX如稍微美化一下還是可以接受的。
比如,沒有任何css修飾前的JavaFX應用是這樣的:
經過簡單的修飾之後的JavaFX應用是這樣的:
對比一下,很明顯簡單修飾美化過的介面要比原始的好看很多(個人覺得)。
如果需要將介面改造成上圖的樣式,那麼就不能使用JavaFX自帶stage的樣式,需要自己改造一下。
本文涉及的JavaFX用法可以參考之前的文章。
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- JavaFX桌面應用開發-HelloWorld
- JavaFX佈局神器-SceneBuilder
- JavaFX讓UI更美觀-CSS樣式
- JavaFX桌面應用-為什麼應用老是“未響應”
- JavaFX桌面應用-MVC模式開發,“真香”
- JavaFX桌面應用-loading介面
- JavaFX桌面應用-表格用法
- JavaFX桌面應用-視訊轉碼工具
- JavaFX桌面應用-SpringBoot + JavaFX
構建自己的JavaFX程式框架,需要解決以下問題:
- 取消預設的Stage樣式
- 構造自己“最小化”,“關閉”皮膚
- 讓程式可以拖動
- 處理“最小化”,“關閉”事件
- 構造自己的桌面程式
取消Stage樣式
取消Stage的樣式比較簡單,這個在“JavaFX桌面應用-loading介面”那篇檔案已經提過,就是設定Stage的Style為TRANSPARENT即可。
stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
Style為TRANSPARENT之後,應用就沒有了“最小化”、“最大化”、“關閉”皮膚了,如圖:
這個時候,可以用BorderPane
來重構桌面框架,將原來放在Scene的root元件放在BorderPane的CENTER位置,然後自己構造的“最小化”、“最大化”、“關閉”皮膚放在BorderPane中的TOP位置即可。
構造自己“最小化”、“最大化”、“關閉”皮膚
按照上面設想的佈局,構造自己“最小化”、“最大化”、“關閉”皮膚,這裡我不需要“最大化”按鈕,只需要“最小化”和關閉。
整體的佈局為:
HBox[LOGO,標題,最小化,關閉]
這裡採用一個HBox裡面放置四個Label來實現“最小化”、“關閉”皮膚,可以在“標題”和“最小化”中間插入一個Pane,採用HGrow將兩邊“撐開”。
HBox hbox = new HBox();
// LOGO
Label logo = new Label();
hbox.getChildren().add(logo);
// TITLE
Label titleLbl = new Label(title);
hbox.getChildren().add(titleLbl);
// PANE
Pane pane = new Pane();
HBox.setHgrow(pane, Priority.ALWAYS);
hbox.getChildren().add(pane);
// MIN
Label min = new Label();
hbox.getChildren().add(min);
// CLOSE
Label close = new Label();
hbox.getChildren().add(close);
程式碼只用到了兩個容器(HBox、Pane)和一個控制元件(Label),而所有具體的內容交給CSS來處理:
.hbox{
-fx-background-color: #40444f;
}
.logo{
-fx-background-radius: 2px;
-fx-background-position: center center;
-fx-background-repeat: no-repeat;
-fx-background-size: 35px 35px;
-fx-background-color: transparent;
-fx-background-image: url("/images/logo.jpg");
-fx-border-width: 0;
}
.title{
-fx-text-fill: #fff;
}
.close{
-fx-background-position: center center;
-fx-background-repeat: no-repeat;
-fx-background-size: 43px 34px;
-fx-background-color: transparent;
-fx-background-image: url("/images/close_0.png");
-fx-cursor: hand;
-fx-border-width: 0;
}
.close:hover{
-fx-background-color: #f45454;
-fx-background-image: url("/images/close_1.png");
-fx-border-width: 0;
}
.min{
-fx-background-position: center center;
-fx-background-repeat: no-repeat;
-fx-background-size: 43px 34px;
-fx-background-color: transparent;
-fx-background-image: url("/images/min_0.png");
-fx-cursor: hand;
-fx-border-width: 0;
}
.min:hover{
-fx-background-color: derive(#ddd, 10%);
-fx-background-image: url("/images/min_1.png");
-fx-border-width: 0;
}
然後讓HBox容器載入這個CSS,併為每個控制元件設定對一個的class:
// HBox
hbox.getStylesheets().add(this.getClass().getResource("/css/title-hbox.css").toExternalForm());
hbox.getStyleClass().add(hboxCssClass);
// LOGO
logo.getStyleClass().add(logoCssClass);
// TITLE
titleLbl.getStyleClass().add(this.titleCssClass);
// MIN
min.getStyleClass().add(minCssClass);
// CLOSE
close.getStyleClass().add(closeCssClass);
皮膚構建完成後,只需要將它跟原來Scene的root用BorderPane組裝起來即可。
stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
BorderPane borderPane = new BorderPane();
borderPane.setTop(hbox);
borderPane.setCenter(root);
Scene scene = new Scene(borderPane);
stage.setScene(scene);
這樣整個介面框架就構造完成了。
讓程式可以拖動
介面已經構造完成了,但是會發現重構的介面無法拖動,需要自己來實現拖動功能。
介面拖動功能可以通過滑鼠的拖拽事件和位置計算來實現,通過滑鼠拖拽時的座標同步更新Stage的座標來達到拖動效果。
滑鼠拖拽事件需要實現EventHandler<MouseEvent>
介面:
public class JFXStage implements EventHandler<MouseEvent> {
private double xOffset = 0;
private double yOffset = 0;
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
if (event.getEventType() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {
xOffset = event.getSceneX();
yOffset = event.getSceneY();
} else if (event.getEventType() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {
stage.setX(event.getScreenX() - xOffset);
if (event.getScreenY() - yOffset < 0) {
stage.setY(0);
} else {
stage.setY(event.getScreenY() - yOffset);
}
}
}
}
然後讓需要拖拽的元件註冊這個監聽器即可,這裡只需要頭部自定義皮膚那塊可以按住拖動即可,所以只需要HBox註冊這個監聽器即可:
hbox.setOnMousePressed(this);
hbox.setOnMouseDragged(this);
這樣,自己構建的JavaFX桌面框架就可以拖動了,效果如下:
處理“最小化”、“最大化”、“關閉”事件
最後需要做的就是處理,自定義按鈕的那些事件,這個自己構建的JavaFX桌面應用才能實現最小化和關閉功能。
最小化功能通過setIconified來實現,當使用者點選min這個Label的實現,呼叫stage的setIconified,將程式最小化:
min.setOnMouseClicked(e -> stage.setIconified(true));
關閉按鈕則複雜一點,要看有沒有註冊關閉回撥,如果有就交給回撥去處理,如果沒有就直接關閉。
close.setOnMouseClicked(e -> {
EventHandler<WindowEvent> opt = stage.onCloseRequestProperty().get();
if (opt != null) {
opt.handle(new WindowEvent(stage, WindowEvent.WINDOW_CLOSE_REQUEST));
} else {
stage.close();
}
});
構建自己的桌面程式
使用方面其他流程不變,只是不需要在構建Scene了,然後將Stage和root叫JFXStage去構建即可:
@SpringBootApplication
public class Main extends JFXApplication {
public static void main(String[] args) {
launch(Main.class, HelloworldView.class, new CustomStarterScreen(), args);
}
@Override
protected void beforeStageDisplay(Stage stage, Parent root, ConfigurableApplicationContext ctx) {
JFXStage.of(stage, root).setTitle(" JavaFX桌面應用", null).build();
}
}
結合Springboot,再構建自己的JavaFX桌面框架不僅介面美化了,而且開發方便了很多。
本文的完成原始碼僅JFXStage這個類,可以在公眾號上獲取。
關注公眾號,下次將介紹JavaFX桌面應用如何實現線上升級。
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