日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

GameDiary發表於2020-09-16
弱肉強食的後啟示錄時代向來是文藝作品酷愛表達的題材,當文明的遮羞布被無情撕去,退於蠻荒的的人性就赤裸裸地暴露在空氣中,而這些廝殺僅僅是為了活下去。

末世、生存、廝殺,這些早已在各類表達媒介中司空見慣的元素,如何開闢革新出新的玩法將會玩家最為在意的方向。橫版末世題材遊戲並不少見,從早些年的《避難所》到《我的戰爭》,這些優秀的遊戲或渲染著蕭條的末日氣氛或表達著對人性的終極關懷。

而這次我們介紹的由Horgee Games開發的《地表法則:先遣者》,又將通過怎樣的方式塑造和演繹廢土生存的戲碼呢?

日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

遊戲的開篇,製作者用幾行小字描述了遊戲的故事背景:在未來某一天,太陽發生日冕大爆發,強烈的帶電粒子掠過地球,燒燬了地球上所有電子裝置,甚至切斷了人類染色體造成大量倖存者變異。

在這種環境下,人類建造了大型的避難所,躲入地下生活。數十年後,部分倖存者認為地表已經恢復到了可以生存的狀態。為了鼓勵人們勇敢地前往地表,他們組織了地表的生存競賽,於是一批先遣者前往地表,開始了對於“活下去”的競爭。而玩家,將要扮演其中的一名先遣者,在這場“活下去”的競賽中活到最後。

日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

目前,遊戲提供了五名角色可供選擇,每一個角色擁有不同的身份、不同的故事背景、不同的生存屬性和初始武器。選擇角色後,剩下的幾位就是你的競爭對手。不同角色的開局會導致截然不同的生存方式,當你逐漸熟悉了整個遊戲的基本玩法後,如何選擇人物也成了需要仔細思考的問題。

日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

《地表法則:先遣者》採用橫版卷軸的移動方式,2D人物結合3D寫實場景建模的美術風格,殘陽下的城市廢墟、地下破敗的水泥設施、傾頹的電線杆、雜草重生的殘垣斷壁,這些被大自然接管的災前文明無不昭示著環境的悲涼,即便是2D的表現方式,依舊讓人代入感極強,玩家會不由自主地調整到嚴肅的遊玩狀態,當遊玩的逐步深入,這種末世的沉重感則會越發深刻。

日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

生存類遊戲的一大要點在於探索和資源獲取,《地表法則:先遣者》採用了相當具有代入感的方式彰顯這一要素,遊戲的遊玩方式很簡單,大多時候你只需要一個滑鼠便能完成所有操作,但在這其中你卻能領略到野外生存中所需要掌握的一切。

玩家離開自己的營地後,將可以對目前自己勢力領域中的區域自行展開探索,在這一過程中你將發現多種可以保證自己存活下去的物品、素材以及一些可以與之互動的設施,探索一番的同時你還要隨時戒備周遭可能潛伏的危險,隨著難度的提升,幾乎每一次探索過程都會伴隨著危機四伏的情形,這種隨機性構成的驚喜感頗有些roguelike的意味。

日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

《地表法則:先遣者》中有許多關於生存的細節,玩家可以通過殺死大型動物和伐木獲取建造帳篷、揹包的基礎材料,升級基礎建築和揹包後可以獲得更多負重或其他生存加成,讓你在末日生活更為得心應手。在地圖探索中,玩家可以體驗到打獵、種植、捕魚等野外生存要素,也可以體驗到與拾荒者交易,或者趕走偷獵者這些末日人文交流要素。

日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

除此之外,遊戲中的數值和生存素材的聯絡相當緊密,玩家需要時刻觀察自己的飢餓值、水分、睡眠度、體溫,困了需要睡覺,但睡覺又會減少飢餓值和水分,生火可以烤肉和增加體溫,但會消耗木材加速水分流失,遊戲中的每一種素材都需要消耗其他數值來填補缺口,頗有些危機四伏的緊張感。

日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

另外,遊戲中最值得稱道把玩的是他的一套天氣和晝夜系統.在遊戲伊始,難度系統通過春夏秋冬四季來區分,其中夏季為簡單模式。

在不同的模式中,物資和動物的數量有所不同,也會帶來不一樣的生存體驗。此外,夏季更容易出現腐爛的食物,玩家食用後會引發瘧疾、中毒等症狀,炎熱的夏天也會加速玩家的水分流失;冬季則會出現更少的動物,體溫下降的速度也會更快;在特殊的雷暴天氣,還有有閃電劈中動物,當然也有可能劈中你自己。

通過遊戲逐步開展,還會逐漸解鎖“太陽風”這樣極端惡劣的末日天氣,讓玩家更加切身地體會日冕爆發的末日環境,根據介面顯示,遊戲製作者將會在後續加入更多天氣,不斷保持玩家遊玩的新鮮感。

日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

當然,遊戲目前還有一些小瑕疵,譬如一些意味不明的設定,遊戲中設定了五位不同的競爭對手,這種類似“吃雞”的遊戲設定卻沒有做出“吃雞”的遊戲機制。你的競爭對手只是盤踞了一方土地,當你在自己的地圖上清理一定數量的盜賊便能解鎖進入其他玩家地盤的行動。

但這僅限於半夜偷偷摸摸潛入對手的地盤偷取物資,而不能直搗黃龍將對手直接殺死,遊戲中戰勝對手的方式是消耗戰,偷取對手的物資,讓對手無物可用,最後活活餓死。這種不吃雞的吃雞設定著實讓人很難理解。

日冕爆發生存指南——《地表法則:先遣者》

此外,遊戲的數值設定也在透露出許多問題,例如雞蛋和兔肉的飽食度是相同的,季節變換後的晝夜時長都是1:1,遊戲資源消耗關聯性太強給玩家拆東牆補西牆的手忙錯亂感等等,這些細節上的不足無不顯示遊戲需要更加完善。

總之,作為一款只有一個開發者的獨立遊戲來說,《地表法則:先遣者》無疑是值得稱道的,它是一款內容足夠豐富的末日生存遊戲,在完備的大框架之下進行更多的完善和修補,或是加入多人對抗,都是相當不錯的選擇,對於生存遊戲的硬核數值玩家,這將是一款值得一試的選擇。


來源:遊民星空
原文:https://club.gamersky.com/activity/432374?club=163

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