C#垃圾程式碼生成器
鄙人一個Unity專案中用到的一個小工具
C#垃圾程式碼生成器
-h: 幫助
-o: 輸出路徑, 預設值="garbate"
-c: 生成類數量, 預設值=400
-mc: 類方法數量, 預設值=30
-pc: 類變數數量, 預設值=30
-ac: 類屬性數量, 預設值=30
-verbose: 輸出每一個類檔名
-q: 安靜模式, 不輸出任何東西
例子. lua garbage_code_generater.lua -o output -c 100
例子. lua garbage_code_generater.lua
該工具用於生成大量垃圾程式碼。鄙人的一個Unity專案因為要向Apple提交馬甲包,最終程式碼有不能過於相似,所以在正常程式碼裡混入垃圾程式碼。
用法為:用工具生成垃圾程式碼後,把輸出路徑直接複製到Unity專案路徑中,然後匯出Xcode工程
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