【譯】“錯誤”的使用 Swift 中的 Extension

bestswifter發表於2018-01-03

作者:Natasha,原文連結,原文日期:2016-03-29

譯者:bestswifter;校對:shanksyang;定稿:Channe

別人一看到我的 Swift 程式碼,立刻就會問我為什麼如此頻繁的使用 extension。這是前幾天在我寫的另一篇文章中收到的評論:

【譯】“錯誤”的使用 Swift 中的 Extension

我大量使用 extension 的主要目的是為了提高程式碼可讀性。以下是我喜歡使用 extension 的場景,儘管 extension 並非是為這些場景設計的。

私有的輔助函式

在 Objective-C 中,我們有 .h 檔案和 .m 檔案。同時管理這兩個檔案(以及在工程中有雙倍的檔案)是一件很麻煩的事情,好在我們只要快速瀏覽 .h 檔案就可以知道這個類對外暴露的 API,而內部的資訊則被儲存在 .m 檔案中。在 Swift 中,我們只有一個檔案。

為了一眼就看出一個 Swift 類的公開方法(可以被外部訪問的方法),我把內部實現都寫在一個私有的 extension 中,比如這樣:

// 這樣可以一眼看出來,這個結構體中,那些部分可以被外部呼叫
struct TodoItemViewModel {
let item: TodoItem
let indexPath: NSIndexPath

var delegate: ImageWithTextCellDelegate {
return TodoItemDelegate(item: item)
}

var attributedText: NSAttributedString {
// the itemContent logic is in the private extension
// keeping this code clean and easy to glance at
return itemContent
}
}


// 把所有內部邏輯和外部訪問的 API 區隔開來
// MARK: 私有的屬性和方法
private extension TodoItemViewModel {

static var spaceBetweenInlineImages: NSAttributedString {
return NSAttributedString(string: "   ")
}

var itemContent: NSAttributedString {
let text = NSMutableAttributedString(string: item.content, attributes: [NSFontAttributeName : SmoresFont.regularFontOfSize(17.0)])

if let dueDate = item.dueDate {
appendDueDate(dueDate, toText: text)
}

for assignee in item.assignees {
appendAvatar(ofUser: assignee, toText: text)
}

return text
}

func appendDueDate(dueDate: NSDate, toText text: NSMutableAttributedString) {

if let calendarView = CalendarIconView.viewFromNib() {
calendarView.configure(withDate: dueDate)

if let calendarImage = UIImage.imageFromView(calendarView) {
appendImage(calendarImage, toText: text)
}
}
}

func appendAvatar(ofUser user: User, toText text: NSMutableAttributedString) {
if let avatarImage = user.avatar {
appendImage(avatarImage, toText: text)
} else {
appendDefaultAvatar(ofUser: user, toText: text)
downloadAvatarImage(forResource: user.avatarResource)
}
}

func downloadAvatarImage(forResource resource: Resource?) {
if let resource = resource {
KingfisherManager.sharedManager.retrieveImageWithResource(resource,
optionsInfo: nil,
progressBlock: nil)
{ image, error, cacheType, imageURL in
if let _ = image {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(TodoItemViewModel.viewModelViewUpdatedNotification, object: self.indexPath)
}
}
}
}
}

func appendDefaultAvatar(ofUser user: User, toText text: NSMutableAttributedString) {
if let defaultAvatar = user.defaultAvatar {
appendImage(defaultAvatar, toText: text)
}
}

func appendImage(image: UIImage, toText text: NSMutableAttributedString) {
text.appendAttributedString(TodoItemViewModel.spaceBetweenInlineImages)
let attachment = NSTextAttachment()
attachment.image = image
let yOffsetForImage = -7.0 as CGFloat
attachment.bounds = CGRectMake(0.0, yOffsetForImage, image.size.width, image.size.height)
let imageString = NSAttributedString(attachment: attachment)
text.appendAttributedString(imageString)
}
}
複製程式碼

注意,在上面這個例子中,屬性字串的計算邏輯非常複雜。如果把它寫在結構體的主體部分中,我就無法一眼看出這個結構體中哪個部分是重要的(也就是 Objective-C 中寫在 .h 檔案中的程式碼)。在這個例子中,使用 extension 使我的程式碼結構變得更加清晰整潔。

這樣一個很長的 extension 也為日後重構程式碼打下了良好的基礎。我們有可能把這段邏輯抽取到一個單獨的結構體中,尤其是當這個屬性字串可能在別的地方被用到時。但在程式設計時把這段程式碼放在私有的 extension 裡面是一個良好的開始。

分組

我最初開始使用 extension 的真正原因是在 Swift 剛誕生時,無法使用 pragma 標記(譯註:Objective-C 中的 #pragma mark)。是的,這就是我在 Swift 剛誕生時想做的第一件事。我使用 pragma 來分割 Objective-C 程式碼,所以當我開始寫 Swift 程式碼時,我需要它。

所以我在 WWDC Swift 實驗室時詢問蘋果工程師如何在 Swift 中使用 pragma 標記。和我交流的那位工程師建議我使用 extension 來替代 pragma 標記。於是我就開始這麼做了,並且立刻愛上了使用 extension。

儘管 pragma 標記(Swift 中的 //MARK)很好用,但我們很容易忘記給一段新的程式碼加上 MARK 標記,尤其是你處在一個具有不同程式碼風格的小組中時。這往往會導致若干個無關函式被放在了同一個組中,或者某個函式處於錯誤的位置。所以如果有一組函式應該寫在一起,我傾向於把他們放到一個 extension 中。

一般我會用一個 extension 存放 ViewController 或者 AppDelegate 中所有初始化 UI 的函式,比如:

private extension AppDelegate {

func configureAppStyling() {
styleNavigationBar()
styleBarButtons()
}

func styleNavigationBar() {
UINavigationBar.appearance().barTintColor = ColorPalette.ThemeColor
UINavigationBar.appearance().tintColor = ColorPalette.TintColor

UINavigationBar.appearance().titleTextAttributes = [
NSFontAttributeName : SmoresFont.boldFontOfSize(19.0),
NSForegroundColorAttributeName : UIColor.blackColor()
]
}

func styleBarButtons() {
let barButtonTextAttributes = [
NSFontAttributeName : SmoresFont.regularFontOfSize(17.0),
NSForegroundColorAttributeName : ColorPalette.TintColor
]
UIBarButtonItem.appearance().setTitleTextAttributes(barButtonTextAttributes, forState: .Normal)
}
}
複製程式碼

或者把所有和通知相關的邏輯放到一起:

extension TodoListViewController {

// called in init
func addNotificationObservers() {
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("onViewModelUpdate:"), name: TodoItemViewModel.viewModelViewUpdatedNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("onTodoItemUpdate:"), name: TodoItemDelegate.todoItemUpdatedNotification, object: nil)
}

func onViewModelUpdate(notification: NSNotification) {
if let indexPath = notification.object as? NSIndexPath {
tableView.reloadRowsAtIndexPaths([indexPath], withRowAnimation: .None)
}
}

func onTodoItemUpdate(notification: NSNotification) {
if let itemObject = notification.object as? ValueWrapper<TodoItem> {
let updatedItem = itemObject.value
let updatedTodoList = dataSource.listFromUpdatedItem(updatedItem)
dataSource = TodoListDataSource(todoList: updatedTodoList)
}
}
}
複製程式碼

遵守協議

這是一種特殊的分組,我會把所有用來實現某個協議的方法放到一個 extension 中。在 Objective-C 中,我習慣使用 pragma 標記。不過我喜歡 extension 更加徹底的分割和更好的可讀性:

struct TodoItemViewModel {
static let viewModelViewUpdatedNotification = "viewModelViewUpdatedNotification"

let item: TodoItem
let indexPath: NSIndexPath

var delegate: ImageWithTextCellDelegate {
return TodoItemDelegate(item: item)
}

var attributedText: NSAttributedString {
return itemContent
}
}

// 遵循 ImageWithTextCellDataSource 協議實現
extension TodoItemViewModel: ImageWithTextCellDataSource {

var imageName: String {
return item.completed ? "checkboxChecked" : "checkbox"
}

var attributedText: NSAttributedString {
return itemContent
}
}
複製程式碼

這種方法同樣非常適用於分割 UITableViewDataSource 和 UITableViewDelegate 的程式碼:

// MARK: Table View Data Source
extension TodoListViewController: UITableViewDataSource {

func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return dataSource.sections.count
}

func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return dataSource.numberOfItemsInSection(section)
}

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(String.fromClass(ImageWithTextTableViewCell), forIndexPath: indexPath) as! ImageWithTextTableViewCell
let viewModel = dataSource.viewModelForCell(atIndexPath: indexPath)
cell.configure(withDataSource: viewModel, delegate: viewModel.delegate)
return cell
}
}

// MARK: Table View Delegate
extension TodoListViewController: UITableViewDelegate {

// MARK: Cell Selection
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
performSegueWithIdentifier(todoItemSegueIdentifier, sender: self)
}

// MARK: Section Header Configuration
func tableView(tableView: UITableView, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView? {
if dataSource.sections[section] == TodoListDataSource.Section.DoneItems {
let view = UIView()
view.backgroundColor = ColorPalette.SectionSeparatorColor
return view
}
return nil
}

func tableView(tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat {
if dataSource.sections[section] == TodoListDataSource.Section.DoneItems {
return 1.0
}

return 0.0
}

// MARK: Deleting Action
func tableView(tableView: UITableView, canEditRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool {
return true
}

func tableView(tableView: UITableView, editActionsForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> [UITableViewRowAction]?  {

let deleteAction = UITableViewRowAction(style: .Destructive, title: "Delete") { [weak self] action , indexPath in
if let updatedTodoList = self?.dataSource.listFromDeletedIndexPath(indexPath) {
self?.dataSource = TodoListDataSource(todoList: updatedTodoList)
}
}

return [deleteAction]
}
}
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模型(Model)

這是一種我在使用 Objective-C 操作 Core Data 時就喜歡採用的方法。由於模型發生變化時,Xcode 會生成相應的模型,所以函式和其他的東西都是寫在 extension 或者 category 裡面的。

在 Swift 中,我儘可能多的嘗試使用結構體,但我依然喜歡使用 extension 將 Model 的屬性和基於屬性的計算分割開來。這使 Model 的程式碼更容易閱讀:

struct User {
let id: Int
let name: String
let avatarResource: Resource?
}

extension User {

var avatar: UIImage? {
if let resource = avatarResource {
if let avatarImage = ImageCache.defaultCache.retrieveImageInDiskCacheForKey(resource.cacheKey) {
let imageSize = CGSize(width: 27, height: 27)
let resizedImage = Toucan(image: avatarImage).resize(imageSize, fitMode: Toucan.Resize.FitMode.Scale).image
return Toucan.Mask.maskImageWithEllipse(resizedImage)
}
}
return nil
}

var defaultAvatar: UIImage? {
if let defaultImageView = DefaultImageView.viewFromNib() {
defaultImageView.configure(withLetters: initials)
if let defaultImage = UIImage.imageFromView(defaultImageView) {
return Toucan.Mask.maskImageWithEllipse(defaultImage)
}
}

return nil
}

var initials: String {
var initials = ""

let nameComponents = name.componentsSeparatedByCharactersInSet(.whitespaceAndNewlineCharacterSet())

// Get first letter of the first word
if let firstName = nameComponents.first, let firstCharacter = firstName.characters.first {
initials.append(firstCharacter)
}

// Get first letter of the last word
if nameComponents.count > 1 {
if let lastName = nameComponents.last, let firstCharacter = lastName.characters.first {
initials.append(firstCharacter)
}
}

return initials
}
}
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長話短說(TL;DR)

儘管這些用法可能不那麼“傳統”,但 Swift 中 extension 的簡單使用,可以讓程式碼質量更高,更具可讀性。

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