記得前面有人提出多路視訊不實時問題,這個首先需要從網路頻寬上檢視是否視訊幀全實時的到達,還有一個問題就是,即使視訊幀全部到達,看起CPU也是足夠的,但是卻表現為慢鏡頭這種樣子,那麼很可能是解碼顯示的處理不當導致,一般而言,這可能需要多啟動幾個執行緒來處理。
ffmpeg 多路實時問題之解決思路
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