注:本文轉載自kneep
如果有人要你推薦一名優秀的程式設計師,你會想到誰?你認為你自己是嗎?你的評判標準是什麼?
思考了這個問題,我意識到程式設計師可以以各種方式做到優秀。所以我向你推出“四種型別的優秀程式設計師”並附上插圖。
哲學家
哲學家喜歡編寫定義良好、結構良好的漂亮程式碼。程式構思好後,哲學家會花大量時間在方案的優雅性、健壯性和靈活性上。一個星期不談“最佳實踐”,哲學家就會覺得渾身不爽。
動力
嚴密控制帶來安全,哲學家的終極動力源於此。組織良好的,可預測的系統,清晰的設計原則是哲學家的理想境界。混亂是絕對不能容忍的。秩序產生美。
超能力
● 能寫出超級穩定的程式碼,穩定到你敢把命壓上。
● 憑一人之力就能保持程式碼的清晰,不管其他團隊成員的水平如何。
● 程式碼的伸縮性好
劣根性
● 自認為總是正確的
● 連80列這種問題也要爭論(譯者注:老計算機的終端只能顯示80列,為了讓這些古老的終端閱讀方便,寫程式碼一般每行不超過80個字元,但隨著顯示器越來越大,這個原則變得可有可無)
● 關注測試覆蓋率多於關注使用者問題
● 沒完沒了
忌諱
● 空格和Tab混著用
● 不遵守原子提交(譯者注:原子提交的意思是,如果解決某個問題所修改的程式碼包含在多個檔案中,那麼這些檔案需要一次性一起提交,這樣可以保證任一時刻程式碼庫的狀態都是一致的)
● 給他們報名參加即興表演
發明家
發明家的實驗室源源不斷地出產異想天開的好東西。沒人求他們,他們就是自己想做。
動力
發明家的動力來自探索和發明全新的事物。強烈的好奇心促使他們把假設變成現實。
超能力
● 經常發明有用(或者將來有用)的新技術
● 有感染力的狂熱
● 讓你讚歎:“哇靠,這樣玩也行?”
劣根性
● 非我發明症(譯者注:是一種文化,指不信任、不使用非自己發明的技術)
忌諱
● 用這句話來打擊他們的創意:“這不是工業標準”
征服者
征服者沒有難題。對他們來說,程式設計只是一場征服之旅,不斷去克服各種挑戰。征服者很爭強好勝,但不一定是和別人爭。
動力
題目越難,衝得越猛。
超能力
● 能解決那些不可能解決的問題
● 比鐳射更敏銳的注意力,比馬拉松選手更好的耐力。
● 演算法活辭典
劣根性
● 容易化簡為繁,因為這樣解決起來更爽。
● 永遠很無聊
忌諱
● 讓他們去做一個CRUD網頁應用(譯者注:CRUD指Create、Read、Update、Delete,檔案系統最基本的操作,這裡引申為過分簡單的應用)
● 強迫他們只能用指令式程式設計語言
● 給他們一本“數獨”謎題集(譯者注:數獨是一種填字遊戲)
問題解決者
問題解決者是目標驅動的,冷酷的實用主義者。每個有明確定義的問題都會被他解決,詭異地不擇手段地解決。
動力
問題解決者的動力來自創造價值,所以他們關注結果多於關注過程。
超能力
● 傾聽
● 付諸行動
● 利用技術來解決現實問題,而不是亂上添亂。
劣根性
● 容易激怒純粹主義程式設計師
● 機會主義者
忌諱
● 給他們繁忙的工作
● 分配給他們沒頭沒腦的任務
成為一個優秀的程式設計師
當然,不可能每個程式設計師都能簡單地對號入座。重點是,優秀的途徑有很多種。作為一個程式設計師,這四種人才都需要大力培養。當你面對任何困境,都能找到合適的人來解決,這才是真正的優秀。