- 專案靈感來源 swoole 。
- 感謝
github.com/gorilla/websocket
為本專案提供 webSocket 服務所需的基礎。
怎麼使用?
- 我使用
go mod
作為包管理工具 - 在
go.mod
中 加入github.com/whyiyhw/gws
或者go get github.com/whyiyhw/gws
// default 127.0.0.1:9501/ws
s := new(gws.Server)
// 接收訊息事件
s.OnMessage = func(c *gws.Conn, fd int, msg string, err error) {
fmt.Printf("client %d said %s \n", fd, message)
}
// 連線成功事件
s.OnOpen = func(c *gws.Conn, fd int) {
fmt.Printf("client %d online \n", fd)
}
// 連線關閉事件
s.OnClose = func(c *gws.Conn, fd int) {
fmt.Printf("client %d had offline \n", fd)
}
// 啟動服務
if err := s.ListenAndServe(); err != nil {
panic(err)
}
- 再使用 瀏覽器工具欄 連線
ws://127.0.0.1:9501/ws
就可以愉快的玩耍了~
其它 特性請點選檢視 examples 自行測試~
- 通用的訊息推送架構設計圖
歡迎各位大佬來玩? 直通車
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