花式寫單例之單例的六種寫法

EnjoyAndroid發表於2017-11-23

一、前言

       單例模式是一種常用的設計模式,其定義是單例物件類只允許一個例項存在,實現的核心原理是建構函式私有化。使用單例可以節省記憶體開銷,也是現實場景中的一種對映,比如一臺印表機同時只能執行一個列印任務,一個公司只有一個CEO等場景。

二、實現步驟

2.1 建構函式私有化;
2.2 提供一個靜態方法獲取例項(需要注意多執行緒問題)。

三、寫法

3.1 餓漢式(執行緒安全)

public class Singleton {

    private static final Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}複製程式碼

優點:簡單粗暴、類載入的時候就初始化完成,執行緒安全;
缺點:類載入的時候就已經完成初始化,如果該物件使用時機比較晚,或者始終沒有用到,會造成不必要的記憶體資源浪費。

3.2 懶漢式(執行緒不安全)

public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}複製程式碼

優點:延遲初始化,避免了不必要的記憶體開銷;
缺點:執行緒不安全。

3.3 懶漢式(執行緒安全,同步方法)

public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}複製程式碼

優點:延遲初始化,避免了不必要的記憶體開銷,且執行緒安全;
缺點:效率偏低,每次獲取例項都進行同步鎖,事實上只需要在第一次new物件的時候同步鎖就行了,後續想獲取例項可以直接返回。

3.4 懶漢式(執行緒安全,同步程式碼塊)

public class Singleton {

    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}複製程式碼

這種方式是對3.3的一個優化,兼顧效率和執行緒安全,也是比較常用的一種寫法(多謝評論區中@monkeysayhi和@java熊的指正,現已加上volatile欄位,可避免指令重排序的問題)。

3.5 靜態內部類(執行緒安全)

public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

    private static class SingletonHolder {

        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

}複製程式碼

這種方式兼顧了延遲初始化,執行緒安全,是一種比較推薦的寫法。

3.6 列舉(執行緒安全)

public enum Singleton {

    INSTANCE;

}複製程式碼

列舉是JDK1.5之後推出的一個新特性,該寫法是《Effective Java》推薦的一種寫法,簡單粗暴、高效,執行緒安全,缺點是閱讀性不是很強,在Android上使用列舉會有一定的效能開銷,官方並不建議大規模使用列舉。

四、適用場景

4.1 建立物件耗時或者耗費資源過多,但又需要頻繁用到;
4.2 需要頻繁的進行建立和銷燬的物件;
4.3 工具類物件。複製程式碼

五、總結

       單例的寫法很多,以上列舉了比較常見的寫法,具體用的時候需要根據自己應用的實際需求來寫,我個人比較推薦3.4懶漢式(執行緒安全,同步程式碼塊)3.5 靜態內部類(執行緒安全)的寫法。

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