資料顯示,日本男性的獨身單身比例高居蓬勃國度前列:20~24週歲日本男性的獨身單身率高達94.2%——每100名25週歲以下的適齡日本男性中,只 有6名擁有伴侶;25~29週歲的日本男性獨身單身比例為71.1%;30~34週歲的日本男性仍然有接近一半比例是獨身單身。或許他們中的一些人並不認 為本身獨身單身,因為他們一向在甜美地談著“愛情”。儘管,他們的愛情物件只是遊戲機裡的某一個動畫形象。

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痴迷於虛擬的“遊戲愛情”

“如今都這麼晚了,你真的還想聊天嗎?”“我會永遠和你在一路,因為我愛好你。”“不如我們去海邊吧,我們去好好玩一下。”這些話,都是常日裡日本鬚眉Yugai的女同夥和他說的話。

39歲的Yugai有一個交往長達7年的女同夥Nene。“我儘量控制著本身不要對Nene產生‘性愛’的念頭,我們的愛情應當是柏拉圖式的。”Yugai說。和平平平易近義上的“女友”不合,Nene住在一個盒子裡——任天堂的NDS遊戲機裡——她是愛情遊戲“愛類似”(Love Plus)裡的虛擬人物。

但Yugai和他38歲的同夥Nurakan都信賴,他們與遊戲機上的“女友”的關係是真實的。“我太愛好她了。”Yugai說。當被問到是否想有一個實際中的女友時,他答覆:“當然。但自負我和Nene談愛情以來,我已經對她用情很深了。”在遊戲裡,39歲的Yugai是個17歲的少年,和他交往的Nene也是中學少女,“我們天天一路上學,在校門口分開的時刻匯合影,下學今後再會晤,然後一路回家。”

為什麼寧願要遊戲機裡的女友也不肯在實際生活中找一個?Yugai的謎底是“不消娶親”,“這是高中時代的愛情,彼此愛好就好。交一個真實的女友,就要推敲婚姻,所以我會三思。”

25歲的火趁魅站保安Naoki會穿戴印有虛擬女友Manaka照片的T恤上街,還按照Manaka的樣子請人做了一個一模一樣的小洋娃娃。

不需面對實際掉敗

另一名48歲的玩家Masano每晚都待在本身的一居室公寓裡棘手捧遊戲機與“女友”聊天,如許的夜晚已持續5年;Masano從2009年開端和“女友”Rinko談愛情,遊戲機裡的女友給他一種肯定感,這讓他無需面對實際愛情中可能要面對的掉敗,“你知道嗎,我不過想早上起來的時刻有小我對我說‘早上好’,晚上臨睡前有人跟我說‘晚安’。”Masano說。

甚至與虛擬女友娶親

這些只不過是“愛類似”玩家裡最最通俗的┞番男的剪影,在日本,更為痴迷的“愛情故事”並不缺乏:2009年,一名自稱“賽爾9000”的27歲日本鬚眉宣佈與虛擬女友Nene娶親,還帶“新娘”到關島註冊、度蜜月;2010年暑假,跨越2000名宅男帶著虛擬女友湧入溫泉勝地度假,展開實際生活中的約會、觀光等“愛情生活”;2012年,一名新郎下定決心與此前熱戀3年的虛擬女友Nene分別, 在娶親典禮上和新娘一路用木錘砸碎了遊戲卡帶,新郎一邊敲一邊痛哭流涕,在新娘一向地安慰下才辦完了婚禮……

當然,理智的“分別”也是有的。在遊戲開闢商停止為任天堂DS版本遊戲機供給遊戲更新後,Kosaki就放棄遊戲,停止約會他的“女友”了。

在被問到他慾望在實際中找到一個怎麼樣的女友時,Kosaki涓滴沒有提到長相,身高,性格等一般標準,“她只須要觀賞我的愛好就行了,只要接收我就是如許一小我。”Kosaki說。

陷溺遊戲 不克不及自拔

Yugai等人的故事聽上去很極端,但在日本,他們卻並不但單——自2009年推出“愛類似”遊戲以來,“愛類似”的歷代遊戲在日本已合計出犒軍50萬份,號稱“公平易近遊戲”,“愛類似”愛情現象甚至已成為日本一個明顯的社會現象。儘管遊戲的技巧含量不高,玩家只需設定NDS時光,就可以在任何情況下開啟主機,跟著時光的變更在不合的場景下和心愛的女孩子一路生活、交換;儘管“虛擬女友”只能和她的男同夥說措辭,在遊戲裡牽牽手,但日本數以萬計的“Otaku”(御宅族,指猖狂陷溺於動漫幻想世比賽的人)卻為這款遊戲猖狂。

這群30歲閣下甚至年紀更大的┞番男們,都把本身的愛情依附於遊戲裡,他們傍邊的一些人還能很輕易分辨出遊戲與生活的界線,有些人就已陷溺於遊戲中不克不及自拔。

原因分析

實際困境

“缺乏豪情與慾望”

41歲的日本鬚眉酒井隆擁有1份好工作和迷人的微笑,同時也是1名健康的異性撩魅者,但他從未與任何女性成長過情感關係。酒井說本身對於交女同夥毫無頭緒。“我從沒交過女同夥。從來沒有過。我並非對此不感興趣,我愛好女性,但我始終找不到精確偏向。”他說。

37.6%的獨身單身鬚眉“不想談愛情”

在日本,像酒井一樣沒有信念與女性建立關係的漢子越來越多。日本2015年版《少子化社會對策白皮書》顯示,37.6%的未婚獨身單身受訪者“不想談愛情”,約5成至今未談愛情的男女表示“談愛情很麻煩”。

揭開一句空洞的“很麻煩”,到底是什麼原因令日本宅男們“無力愛情”?

長不大的┞番男?

有人認為,日本動漫文化最蓬勃地區——秋葉原,可暗示出一些個華夏因。上世紀七十年代後期開端的二十多年間,日本動漫和遊戲家當飛速增長,從此之後長盛不衰。

在其他的國度,只有孩子看漫畫,他們長大就不看了,在日本,漫畫合適任何年紀段的人瀏覽;而虛擬愛情,似乎也是日本風行的獨特現象——宅男們似乎慾望永遠逗留在中學時代,他們很享受這種逃離實際而隱居到虛擬世界的生活。

日本家庭籌劃研究中間主管Kitamara對這群宅男的評價是“缺乏豪情與慾望”。Kitamara指出,與日本戰後大志壯志的一代不合,他們甚至對工作和愛情毫無興趣,有如鼴鼠一般活著,焦炙地將本身從與異性的相處中抽離出來。

經久住在東京的社會評論員凱爾茨則表示,很多日本年青鬚眉對將來都很消極。他們不信賴本身能積聚趕得上父母的財富,也不想有長久的婚姻。

難以企及的經濟?

另一種說法認為,是日本多年來的經濟疲軟讓男性付出了沉重價值。婚戀專家Itamoto認為,經濟低迷令日本男性很難找到全職穩定的工作,“很多漢子沒有了經濟實力,也讓他們對自身掉去信念”。

2013年日本內閣對20歲到79歲未婚男女的查詢拜訪契合了這個分析。查詢拜訪顯示,男性不愛情不娶親的來由是“經濟上不裕如”——年青時經濟上不裕如,等人到中年,有了蓄積,或許又不想掉去自由了。

成長趨勢

獨身單身經濟

漸陳範圍

伴跟著“獨身單身愛情”鼓起的是“獨身單身經濟”。因為日本年青人不肯愛情、娶親、叫子,而過上一小我的生活,商家推出的形形色色的打著“一小我”標籤的商品便開端大行其道。

日本7·11便利店連鎖集團針對獨身單身人群率先在東京和神奈川的180家連鎖店推出了一項旨在向獨身單身人群供給家庭廚房、浴室等乾淨和床上用品的洗滌辦事。

東京街頭洗衣店針對獨身單身人群棲身的單人公寓壁櫥狹小的特點,推出了衣物保管辦事,顧客只要付出同洗衣等額的費用就可以享受最長7個月的保管辦事,東京一家商號從本年4月開張僅3個月就收到7.2萬份保管訂單。

日本家居用品零售商“無印良品”2014年針對獨身單身人士推出一套“小號”廚房用品,包含小號烤箱、燒飯器、電水壺和榨汁機。

一些專注為孤單門客辦事的餐廳也悄然鼓起,這些餐廳推出“陪吃公仔”辦事,生意火得進出意表。東京的姆明咖啡店(取名自芬蘭動畫《姆明一族》)會給零丁進餐的顧客供給可愛的姆明毛絨公仔陪吃,讓他們獨自用餐時沒那麼孤單。

日本電視臺播放的烹調類節目也開端了改革:早年,這些節目每次示範疇單都是四人份。然則,根據最新查詢拜訪,收看烹調類節目標觀眾中,48%是獨身單身,所以四人份的食譜已不再實用,一些節目已開端示範一人份食譜。

自 廣州日報