原創推薦

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【376億美元】2019年美國線上廣告支出
根據Forrester的調查,在接下來的5年之內,美國的線上廣告支出會增加近一倍,達376億美元,與2014年的198億美元相比增加了90%。線下增長最快速的是有線電視,其他線下途徑,如廣播、報紙、雜誌和黃頁等都會有所下滑。http://t.cn/R7vumKa

【120億美元】2014年Q3遊戲併購額
投資機構Digi-Capital資料顯示,2014年第三季度達成的遊戲併購鉅額交易為122億美元,是2013年全年的兩倍,2014年遊戲併購進展的水平與創紀錄的前一年2013相當。2014年兼併的火力已經發生了戲劇性的轉變,前十大遊戲併購中美國(5)與中國(5)收購者平分秋色。http://t.cn/R7vEt3S

【35億美元】2014年美國移動支付成交額
eMarketer資料顯示,移動付費領域越多變化就越穩定,但消費者仍在觀望移動付費,增加移動支付宣傳有利於提高使用量。隨著消費者熱衷於用手機付咖啡錢,美國移動支付額在2013年達到15.9億美元。預計2014年移動支付成交額還將翻番,達到35億美元。http://t.cn/R7vH3ST

【77%】使用社交網路賬號登陸其他平臺
根據OnePoll for Gigya的研究,77%的美國網民(18到55歲)用社交網路ID登陸網站或應用,2012年這個比例只有45%。當被問到使用社交ID登陸其他平臺的頻率時,三分之二的人表示經常或總是。相比之下,2012年這個比例是35%。http://t.cn/R7vYKcv

網際網路資料
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【1%】50%的免費手遊付費轉化率
在免費遊戲市場,許多公司關注產品首日留存率。一般來說,首日留存率達到50%就是很不錯的資料——多數遊戲首日留存率約為20-30%。根據deltaDNA的資料,免費移動遊戲中,付費玩家的總體比例約為1%,也就是說,平均每100個玩家有1人付費。但約50%玩家在開啟遊戲一次後就選擇了永遠離開。http://t.cn/R7v2XnS

【850億元】2014年中國遊客在韓國消費額
據韓國《亞洲經濟》報導,今年中國遊客在韓消費額將達到14萬億韓元(約摺合849億元人民幣),相當於92萬輛現代AVANTE(中國型號名:朗動)的出口額。而在國慶黃金週,中國去韓旅遊的遊客達到了16萬名,樂天、現代、新世界3大百貨商場對中國遊客的銷售額較去年同期相比最高增長了80%。http://t.cn/Rhsskh2

【3833萬元】國慶十一中國5A景區黃山門票收入
據國家旅遊局訊息,今年十一“黃金週”期間全國納入監測的124個直報景區門票收入16.04億元,相比於去年公佈的16.6億元,同比下降了2.43%。安徽黃山景區以門票收入3833萬元暫列第一,但接待人數卻排在第7位。有7個景區收入破千萬級別。http://t.cn/RhseA5t

【3.1萬億】中國跨境電商市場規模
報告顯示,與中國電子商務9.4萬億元的整體市場規模和中國跨境電商3.1萬億元的市場規模相比,2013年中國進口零售電商744億元的市場規模還只是一個零頭而已。然而,從2009-2013五年的市場年複合增長率(CAGR)來看,進口零售類電商高達98.7%的年複合增長率把跨境電商(31.1%)和整個電商行業(24.5%)都遠遠拋在了身後。http://t.cn/RhsdAbP

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