原創推薦


【47%】使用者通過應用商店的搜尋引擎找到應用
最新的研究顯示,iOS平臺上,47%使用者表示他們通過應用商店的搜尋引擎找到應用,而53%安卓使用者在Google Play上的做法一樣。從家人朋友處聽說的一個應用會推動15%iOS使用者去下載,12%安卓使用者如此去做。與此同時,在網頁上看到一個應用會再促進11%iOS使用者以及12%安卓使用者下載。http://t.cn/R7M2ywJ

【51%】有機搜尋推動全球網站轉介流量
在吸引網民瀏覽網站方面,沒人能敵得過有機搜尋。根據 BrightEdge的資料,2014年6月和7月全球51%的網站轉介流量是由有機搜尋推動的。同時,展板、電子郵件和簡稱搜尋排在第二位,佔34%轉介流量;排在第三位的是付費搜尋(10%);社交媒體排在最後(5%)。http://t.cn/R7M25sS

【75%】iPhone使用者對可穿戴裝置感興趣
iPhone手機在全球的佔有率為19%,其中北美最高,份額為30%,拉美最低為12%。不過,亞太地區的iPhone佔有率還高於歐洲,分別為20%和15%。在年齡分佈上,25-34歲人群擁有iPhone比例最高,達37%,其次是16-24歲人群,比例為28%。在蘋果的粉絲中,四分之三的表示出了對可穿戴裝置的興趣,80%的iPhone粉絲同時也擁有iPad。http://t.cn/R7ISdnc

【100個】2014年東南亞國家每100個使用者移動應用下載量超過美國
馬來西亞每100個使用者就有近5個應用的下載量,在印度尼西亞每100個使用者有超過4個應用的下載量。這個比率是排在第三位的菲律賓的近兩倍,韓國和臺灣都不在前五位。美國降到第八位,每100個使用者只有1.25個應用的下載量。http://t.cn/R7MhkRn

網際網路熱點


【17%】2014年Q3亞洲移動支付率超北美
Adyen究報告顯示,移動支付目前已經在全球範圍內掀起了一股前所未有的熱潮,但歐洲依然是這一全新支付手段採用率最高的地區。移動裝置支付方式目前已經佔據了今年第三季度線上支付總額中23.3%的比例,歐洲佔24%。亞洲排名第二,移動支付採用率為17%。而北美的移動支付採用率沒有增長,依舊為16.7%。http://t.cn/R7Mwtwx

【434億美元】2019年全球遠端醫療市場規模
BCC研究報告預計稱,遠端醫療市場由“遠端醫院”和“遠端家用”技術兩部分組成,2019年遠端醫療市場總體將達到434億美元,年均增長率在17.7%左右。其中,遠端醫院市場預計到2019年可增長至195億美元,年增長率為12%;而遠端家用市場份額規模則是最大的也是增長最快的,到2019年預計會由2013年的65億美元增長到240億美元,在遠端醫療市場中所佔份額預計也會由40%增長為55%。http://t.cn/R7IBJkX

【200億美元】預計2019年全球生物識別市場規模
從地區來看,未來五年,生物識別解決方案最成功的提供商將會是北美,該地區將擁有全球生物識別市場的32.1%的份額。同時,解決方案增長最快的提供商將會來自亞太地區,這與當地特別是印度、中國、澳大利亞和日本的經濟積極發展有關。http://t.cn/R7I0b1m

【149.13億美元】2013年日本動畫產業規模
資料顯示,2013年日本動畫市場(使用者市場)規模較去年上升了8%,達到149.13億美元(1兆4913億日元)。而有記錄以來日本動畫市場(使用者市場)規模的峰值出現在2008年,為140.86億美元(1兆4086億日元)。http://t.cn/R7I6azq

【200億元】2014年中國手機遊戲市場規模
2013年手遊市場規模已突破百億大關,全年產業規模總值達到122億,相較2012年的65億市場總值,這一數字翻了一番。距離2014年底還有2個月時間,整體市場規模總值有望突破200億大關。中國手機遊戲玩家中超過39.53%只玩單機遊戲,而僅有10.89%的手機遊戲使用者只玩手機網路遊戲,剩下的49.58%兩類遊戲都有涉及。http://t.cn/R7Ix8Ng

【1.82萬億元】2014年Q1-Q3中國網際網路零售額
國家統計局釋出三季度經濟資料,前三季度,全國網上零售額18238億元,同比增長49.9%。其中,限額以上單位網上零售額2888億元,增長54.8%。而此前,商務部發布的《中國電子商務報告 (2013)》顯示:2013年,我國網路零售交易額超過1.85萬億元,已成為全球最大網路零售市場。http://t.cn/R7IxPyR