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儘管智慧手機應用的下載情況仍然健康,但許多使用者常常在使用某款應用一次之後就解除安裝該應用。

根據Localytics的資料,目前約1/4的應用在使用者使用一次後被拋棄,這一比例高於2014年時的20%。此外,使用者開啟某一應用大於等於11次的概率僅為34%,低於2014年的39%。

遊戲玩家在開啟應用一次後放棄應用的概率尤高。很明顯,熱門遊戲通常會是玩家長期去玩的遊戲。

相對於美國國外的使用者,美國使用者對應用的忠誠度更高。在美國,被使用者多次開啟的應用佔比今年上升了1%,至42%。這可能是由於,大量廣告吸引使用者重新開啟已安裝的應用。在美國,只被開啟過一次的應用佔比為19%,與去年持平。

然而在美國國外,尤其是中國,應用只被開啟一次的概率很高。在中國,有37%的應用只被開啟過一次,遠高於2014年時的26%。

Localytics認為,出現這樣的情況是由於多方面原因。例如,網路的優化使使用者可以下載更多遊戲,而訊息平臺微信也帶來了影響。

Localytics表示:“由於許多品牌選擇使用微信,而非開發自主的原生應用,而微信也在開拓商業服務,因此其他應用的必要性迅速下降。”

以下是美國、中國和全球範圍內應用使用者保留率的情況。

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自 騰訊科技