《商業週刊》上週發表高階記者奧爾加•卡利夫(Olga Kharif)的評論文章稱,盜版正在侵蝕100億美元規模的移動應用業務。相比電影、音樂和視 頻遊戲行業巨頭的重拳出擊,移動應用開發者大多勢單力薄,無力起訴盜版者。受形勢所逼,許多開發者開始將付費應用轉向免費增值模式。以下為原文摘要:
今年五月,詹姆斯•沃恩(James Vaughan)0.99美元的“Plague Inc.”遊戲剛在蘋果App Store上架沒幾天,黑客就將它破解並放在網上免費下載。他說,該遊戲多達35%的下載量是非法的。沃恩稱:“盜版是伴隨成功而來的問題。我對此深惡痛絕。”儘管這樣,該遊戲還獲得了160萬次付費下載,如果所有的盜版下載也能付費,這位25歲的倫敦小夥本應該賺到50多萬美元。
在遭遇電影、音樂和視訊遊戲行業的痛擊後,盜版者將注意力轉向了應用程式,這使移動應用商店的銷售額大打折扣。據美國市場研究公司Yankee Group預計,移動應用今年的市場規模可達到101億美元。盜取應用程式的方式有很多種,通常包括複製其程式碼併發布到論壇或合法的應用商店。Yankee副總裁卡爾•豪(Carl Howe)說,如果不是由於盜版,銷售額會高20%至50%,“每名開發者的損失高達數萬美元至數十萬美元不等”。
美國軟體與資訊行業協會總法律顧問基思•庫普費施密德(Keith Kupferschmid)稱,應用程式的盜版形式不同於娛樂盜版。他說:“許多應用是學生開發的,很多隻是很小的公司,這種盜版傷害到的是普通人。個人或小公司沒有資源起訴盜版者。”
美國司法部八月份沒收了applanet.net、appbucket.net、snappzmarket.com這三個網站的域名,稱它們傳播Android盜版應用。Android裝置上的盜版問題尤其突出。豪說,谷歌的工具效果相對較差,因為Android商店有很多家,谷歌可能無法控制所有非該公司的商店。谷歌拒絕對此置評。
谷歌、蘋果及其他合法應用商店已經開始著手提高安全性。六月份,谷歌開始為付費應用提供加密金鑰,用於驗證應用是否在購買它的裝置上使用並防止複製。一些初創企業也開始幫助開發者防禦盜版。許多遊戲釋出商購買Arxan Technologies公司的反篡改工具。該公司稱,如果黑客試圖修改應用來盜版,這款軟體可以提醒開發者。2億臺裝置使用了該軟體。Arxan副總裁朱克•阿拉內恩(Jukka Alanen)稱:“你的應用程式內部基本擁有了自己的保護機制。”1000多名開發者使用波士頓公司Mtiks的免費工具,它可告知下載量中有多少是盜版的。這些工具還可以阻止盜版應用執行或重定向到蘋果App Store。Mtiks分析的一千萬應用下載量中約30%為盜版。
除應用商店的基本工具外,大多數開發者未使用另外的反盜版工具。移動應用開發教程作者艾麗卡•薩頓(Erica Sadun)說:“用心良苦的反盜版措施很容易適得其反,如果它們有冷落合法使用者的風險,我想開發者會認為不值。”一些工具強迫使用者經過額外的驗證步驟,使應用難以下載和使用。許多開發者開始從付費應用專項免費增值模式,除了其他優點外,它還可以向付費使用者和非法下載的使用者顯示廣告。Glu Mobile創始人邁克•德拉特(Mike DeLaet):“無論是付費使用者還是未付費使用者,我們都能從它們身上獲利。”
沃恩希望通過新特性和更新將盜版使用者轉變為付費使用者。他還在Twitter上聯絡自稱盜版者的人:“我認為,盜版者以為自己在與大公司打交道,以此標榜自己的合理性。當他們發現我只是單獨一個人時,許多盜版者應該道歉。”