Android 蹲坑的疑難雜症集錦(兼 Gradle) 二

戀貓de小郭發表於2016-12-05

 Hello,大家吼,週一你快樂嗎<( ̄︶ ̄)?郭小司機又來開拖拉機啦,作為了一個非專業的分享猿,我知道也沒有人會想我的 ̄へ ̄,如今工作又忙碌起來,在產品經理各種(nue)呵(dai)護,老闆對需求的各種細(da)調(gai)下,只能在閒(tou)暇(lan)的時候才能碼碼水貨,以表慰♂藉。

Android 蹲坑的疑難雜症集錦(兼 Gradle) 二

 這次我們繼續聊聊專案中遇到的問題吧,作為上輩子的天使,才換來今生的入坑Android,碼農不易,我們的夢想就是,下輩子下班時,不再月上柳梢頭,可以看到夕陽下的奔跑,那是我們逝去的青春〒〒。

1、依賴包衝突

 
 你是否也曾遇到過,興致勃勃的匯入專案依賴,卻突然提醒你v23xxxxx,這時候你除了( ‵o′)凸,或者還可以試試下面這個,相信真愛一定可以成功編譯!當然,如果依賴庫還應用了高版本的特性,那麼···還是升級你的支援包吧(。・・)ノ!

compile('com.xxxx.xxxx:1.1.0') {
    exclude group: 'com.android.support', module: 'appcompat-v7'
}複製程式碼

2、隱藏虛擬按鍵

 
 (亂入1)有時候,我們需要在全屏顯示的時候,隱藏虛擬按鍵,但是藏好後,一碰螢幕它們又歡快的蹦躂出來,這時候除了問候,你還可以試試下面度娘說的,也許你就再也看不到它們了。

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
    ((Activity) context).getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE);//API19
} else {
    ((Activity) context).getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 
    );
}複製程式碼

3、Dialog的Gravity

 
 (亂入2)這是個小問題,只是那時候讓本人調了好幾遍,那就是Dialog的gravity是Center的,如果你想讓它出現在上面,不要忘了它:

WindowManager.LayoutParams localLayoutParams = mDialog.getWindow().getAttributes();
localLayoutParams.gravity = Gravity.TOP;複製程式碼

4、NDK的so支援

 
 產品吐槽你的包太大了?so太多?新依賴的包沒有對應的so?這時候或者你可以選擇配置,要支援的動態連結庫。

 一般其實'armeabi'和'armeabi-v7a'就足夠了,因為如今大部分X86的機器也支援,不過會跑不了win的X86虛擬機器。(反正我不跑虛擬機器好多年╮(╯_╰)╭)。其實你還可以選擇在app跑起來的時候,對應下載支援的so實現熱插拔,因為某種程度上,使用對應的so會讓APP跑得比較快,可惜我lan(。・・)ノ。

android {


        ···

    defaultConfig {
        ···
        ndk {

            //APP的build.gradle設定支援的SO庫架構

            abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86'
        }

    }
}複製程式碼

 

5、建立你的依賴管理

 
 有時候你需要在你的各個lib module中,配置各種依賴版本、編譯版本、最大最小版本支援,這時候各種版本的升級、管理會顯示格外重複,或者你可以選擇一個檔案,來實現方(tou)便(lan)管理與維護。

  • 首先定義一個依賴管理gradle:dependence.gradle,將庫和版本都存放其中。
  • 在專案根gradle中匯入:apply from: 'dependencies.gradle'
  • 在其他專案中統一引用,這樣各個專案中的版本也能夠統一管理啦。

dependence.gradle


ext {

    androidBuildToolsVersion = "23.0.2"
    androidMinSdkVersion = 16
    androidTargetSdkVersion = 23
    androidCompileSdkVersion = 23

    supportLibraryVersion = '23.0.2'
    version = '1.5'

    android = [
            recyclerView: "com.android.support:recyclerview-v7:${supportLibraryVersion}",
            appcompat_v7: "com.android.support:appcompat-v7:${supportLibraryVersion}",
            support_v4  : "com.android.support:support-v4:${supportLibraryVersion}",
    ]

    view = [
            aaaaaa: "com.xxxxxx:aaaaaa:${version}",
    ]


}複製程式碼

app/lib 的build.gradle

android {

    def globalConfiguration = rootProject.extensions.getByName("ext")
    compileSdkVersion globalConfiguration.androidCompileSdkVersion
    buildToolsVersion globalConfiguration.androidBuildToolsVersion

    defaultConfig {
        applicationId "com.xxx.xxxx"

        minSdkVersion globalConfiguration.androidMinSdkVersion
        targetSdkVersion globalConfiguration.androidTargetSdkVersion

        versionCode 1
        versionName "1.0.0"


        ndk {
            //設定支援的SO庫架構
            abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86'
        }

    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    def view = rootProject.ext.view
    def android = rootProject.ext.android
    compile android.appcompat_v7
    compile view.aaaaaa
}複製程式碼

6、配置你的線上和線下版本

 
 實際開發中,我們可以經常需要,線上上和線下版本切換,這時候不同環境中的appid、簽名、URL都需要對應有不同的配置,還有AndroidManifest下的各種meta···(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,冷靜冷靜,因為這時候可愛又迷人的Gradle,又可以讓你高潮(ˉ ̄~) 。

//配置不同的簽名
signingConfigs {
    debug {
        //密匙的路徑
        storeFile file("../debug.jks")
        storePassword "123456"
        keyAlias "debug"
        keyPassword "123456"
    }
    release {
        //密匙的路徑
        storeFile file("../release.jks")
        storePassword "123456"
        keyAlias "release"
        keyPassword "123456"
    }
}
//不同編譯下對應的不同配置
buildTypes {
    debug {
        //混淆
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        //對應簽名
        signingConfig signingConfigs.debug
        //URL
        buildConfigField "String", "URL_HOST",
                "\"https://XXXX.XXXX.XXXX/""
        buildConfigField "String", "QQ_APPID", "\"11111111111\""
        buildConfigField "String", "QQ_APPSECRET", "\"XXXXXXXXXXXXXXXX\""
        buildConfigField "Boolean", "DEBUG_TAG", "true"
        //對應修改AndroidManifest的各種KEY_
        manifestPlaceholders = [BAIDU_KEY_VAULE        : "fffffffffffffffffffff",
                                UMENG_CHANNEL_VALUE    : "xxxxxxxxx"]
    }
    release {
        //混淆
        minifyEnabled true
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        //對應簽名
        signingConfig signingConfigs.release
        //URL
        buildConfigField "String", "URL_HOST",
                "\"https://XXXX.XXXX.XXXX/""
        buildConfigField "String", "QQ_APPID", "\"11111111111\""
        buildConfigField "String", "QQ_APPSECRET", "\"XXXXXXXXXXXXXXXX\""
        buildConfigField "Boolean", "DEBUG_TAG", "false"
        //對應修改AndroidManifest的各種KEY_
        manifestPlaceholders = [BAIDU_KEY_VAULE        : "fffffffffffffffffffff",
                                UMENG_CHANNEL_VALUE    : "xxxxxxxxx"]
    }
}複製程式碼

7、視訊出現有聲音但是沒畫面

 
 (亂入3)額,話風突變啊,因為這是最後一條啦╮(╯_╰)╭。最後扯扯蛋收尾吧。

 如果使用IJKPlayer遇到這種問題,首先檢視下你的視訊編碼方式是不是H264,還有pixel format屬性,如果這個屬性是N/A,那麼一般都是錄製的視訊和FFMPEG的相容問題,你可以選擇更換視訊的錄製配置;或者更換播放器,使用原生的mediaPlayer、乾兒子EXOPlayer,一般它們也是支援的。如果它們也不支援,那麼還要這視訊幹啥?

好了,水完了。
最後這是我的Github,來逛逛嗎( ﹁ ﹁ ) ~→ github.com/CarGuo

Android 蹲坑的疑難雜症集錦(兼 Gradle) 二
來嘛來嘛

相關文章