根據2013年2月26日盛大遊戲釋出的2012Q4財報,搜狐暢遊首度在季度總營收超越盛大遊戲,位居遊戲業第三。盛大遊戲則近幾年來、從曾經的行業第一到下滑到第四,令人惋惜。

在早先暢遊公佈的2012Q4財報中,暢遊第四季度總營收達到1.735億美元,環比增長5%,同比增長26% 。而盛大遊戲營收為1.72億美元,環比營收持平,而同比下滑25.9%。

在利潤方面,搜狐暢遊Q4淨利潤為7520萬美元,環比增長3%,同比增長17%;盛大遊戲Q4淨利潤為3970萬美元(合2.49億元人民幣),去年同期為3.36億元人民幣,上季度為2.90億元人民幣。(在淨利潤方面需技術性理解,盛大遊戲並不計入盛大線上的利潤,盛大代理的傳奇、龍之谷,其韓國開發商都是盛大控股的子公司,因此有利潤轉移)

總體來看,暢遊2012年營收同比去年保持了穩健的增長,其主要驅動力來自其併購的網頁遊戲公司第七大道《神曲》的成功、及依靠提高天龍八部ARPU、保持活躍度的一系列措施上。而盛大遊戲,在2012年中譚群釗卸任、張向東接任前後,在gamelook看來進行了一次強力的技術性“壓力釋放”、自斷一臂,其結果表現在收入上的大幅下滑、從而實現繼續延長老產品生命的目標。

展望2013年,暢遊的新產品儲備、亮點還是在第七大道新頁遊《海神》身上,其多款自研端遊產品的推出怕不是一時半刻,gamelook估計2014年才是暢遊端遊業務發力的時間段。而看盛大遊戲,其端遊產品近期的儲備相對豐富,包括《時空裂痕》、《最終幻想14》以及《地城之光》(《Dungeon Striker》)、《惡魔村》,其依然把寶壓在代理業務之上。

雖然盛大遊戲在Q4失去了網遊業第三的位置跌落第四,但基於今年的新產品推出節奏,在營收指標上,兩家公司或許在2013年會進行一番拉鋸戰。而近期的賭注就是頁遊《海神》、端遊《時空裂痕》這兩款產品的最終表現。

文章來自:遊戲大觀