日本的法米通網站對日本2014上半年家用機市場統計的資料進行了發表,統計時間是2013年12月30日~2014年6月30日,2014年上半年日本家用機市場規模為1722.6億日元。
市場規模比較(2013年上半年統計時間為2012年12月30日~2013年6月30日)
單位:億日元
2014年上半年(26周)
硬體:706.3 軟體:1016.3 合計:1722.6
2013年上半年(26周)
硬體:663.9 軟體:1056.3 合計:1720.2
與去年相比:
硬體:106.4%
軟體:96.2%
合計:100.1%
各硬體售出臺數(累計售出臺數的統計時間為各個發售日~2014年6月29日)
單位:臺
硬體名 |
廠商 |
發售日 |
2014上半年估計售出數 |
累計估計售出數 |
3DS(※1) |
任天堂 |
2011年2月16日 |
1079166 |
15773177 |
PSP(※2) |
索尼 |
2004年12月12日 |
80251 |
19688744 |
PSV(※3) |
索尼 |
2011年12月7日 |
639730 |
2914869 |
Wii |
任天堂 |
2006年12月2日 |
6194 |
12744273 |
Wii U |
任天堂 |
2012年12月8日 |
291605 |
1810032 |
PS3 |
索尼 |
2006年11月11日 |
300386 |
9868886 |
PS4 |
索尼 |
2014年2月22日 |
613785 |
613785 |
XBox360 |
日本微軟 |
2005年12月10日 |
6421 |
1613980 |
※1:3DS與3DSLL的合計值
※2:PSP與PSP GO 的合計值
※3:PSV與PST TV的合計值
2014上半年家用機遊戲售出數TOP10(累計售出數統計時間為期間各發售日~2014年6月29日)
單位:部
遊戲 |
平臺 |
廠商 |
發售日 |
2014上半年估計售出數 |
累計售出數 |
妖怪手錶 |
3DS |
level5 |
2013年7月11日 |
849027 |
1135480 |
勇者鬥惡龍怪獸篇2: |
3DS |
Square Enix |
2014年2月6日 |
739032 |
739032 |
星之卡比三重豪華版 |
3DS |
任天堂 |
2014年1月11日 |
633695 |
633695 |
馬里奧賽車8 |
Wii U |
任天堂 |
2014年5月29日 |
512467 |
512467 |
口袋妖怪X/Y |
3DS |
Pokemon |
2013年10月12日 |
416864 |
4393683 |
智龍迷城Z |
3DS |
GOE |
2013年12月12日 |
411992 |
1417689 |
馬里奧聚會:環島遊 |
3DS |
任天堂 |
2014年3月20日 |
404666 |
404666 |
KNACK |
PS4 |
索尼 |
2014年2月22日 |
398685 |
398685 |
機動戰士高達:極限對決 |
PS3 |
BNGI |
2014年1月30日 |
367354 |
367354 |
黑暗之魂2 |
PS3 |
From Software |
2014年3月13日 |
335226 |
335226 |
關於2014上半年日本家用機市場,硬體:706.3億日元(同去年對比106.4%)、軟體:1016.3億日元(同去年對比96.2%),硬體軟體的合計:1722.6億日元,同去年對比100.1%,對比率的回升是兩年不見的現象。尤其是在2月開始發售的PS4做出了傑出貢獻,擴大了硬體市場。在軟體市場方面,在各種媒體組合發揮的效果下大賣的《妖怪手錶》登上了本次的巔峰位置。
而關於2014年下半年,新主機Xbox One(日本微軟/2014年9月4日預定發售)會開始發售。軟體市場方面,《口袋妖怪歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》(Pokemon/2014年11月21日預定發售/3DS)、《怪物獵人4G》(卡普空/2014年預定發售/3DS)等高人氣大作會開始發售,市場的擴充套件延伸很是值得期待。