在GDC Online大會上,King.com的Tommy Palm透露,將流行的“ Saga ”系列社交遊戲轉移到移動平臺是絕對值得的。據Palm的說法,在iOS平臺上,Bubble Witch Saga的盈利效果是Facebook的三倍。

他作了題為“從Facebook到移動平臺:構建一個多平臺的遊戲業務”的講話,Palm 解釋了King.com是如何專注於使跨各種平臺的社交遊戲提供平滑的遊戲體驗的。該公司在2011年就通過Miner Speed遊戲專案開始涉足移動遊戲開發,而等到7月底在iOS平臺推出Bubble Witch Saga時,大家才注意到該公司對移動平臺的重視程度。

Palm還指出,大多數的iOS應用內購買都是由iPhone和iPad產生的。42%的遊戲的收入來自於ipad,而54%來自iphone。與此同時,iPod Touch只佔了Bubble Witch Saga的移動業務收入的4%。

Bubble Witch Saga目前在Facebook上排名第7,每天有390萬活躍使用者。自4月份以來,遊戲的使用者數量已經有所下降,高峰時該遊戲達到660萬的DAU。儘管Bubble Witch Saga推出了iOS版本之後Facebook使用者任然持續減少,這令我們很吃驚。而Palm 告訴我們,要讓流失的玩家在iOS上開始玩這個遊戲然後回到社交網路上也玩這個遊戲,是不大可能的。相反,他說玩家們往往忠於一個平臺,所以那些在移動裝置上玩玩這個遊戲的玩家傾向於呆在移動平臺上。

via:Gamelook