近日,當樂遊戲中心釋出了9月手遊月報,資料顯示,卡牌類產品已經佔據手機網遊的半壁江山,即時RPG類遊戲的表現也十分出色,重度3D MMOARPG遊戲《暗黑黎明》的留存率已超過40%。收入方面,《刀塔傳奇》、《放開那三國》、《魔力寶貝》三位收入榜常客繼續領跑。
9月,當樂共上線264款遊戲,其中網遊80款,卡牌產品的釋出量已達到51%,獨佔了網遊市場的半邊天,即時RPG類遊戲佔23%,中重度產品市場佔有率已高達74%;單機遊戲9月上線184款,休閒益智類遊戲高達57%,策略、動作、塔防類遊戲有所下降,但市場對單機遊戲的依賴仍然較強。
從釋出數量上看,9月無疑是卡牌遊戲的天下,但即時ARPG類和FPS類遊戲的表現也十分搶眼。作為國內首款FPS射擊網路手遊,《全民槍戰》被稱為手機上的“穿越火線”,在當樂運營內部評測時獲得7.8分,因此在遊戲上線之前已經備受期待,在上線之前一直排在當樂“新遊期待榜”的前三位置。
9月11日《全民槍戰》不刪檔內測開始之後,在當樂社群《全民槍戰》論壇,有著豐富遊戲經驗的玩家向CP提出了大量富有建設性的修改意見,遊戲官方客服積極解答玩家的各種疑問。頻繁的互動與熱烈的遊戲討論氛圍,為遊戲的成功打下了良好的基礎。除此之外,當樂網遊頻道釋出了《全民槍戰》的兩部視訊,在當樂的播放次數近10萬。CP發起的遊戲論壇內測踩樓活動,在短短3天之內就蓋起了1.6萬層的高樓,有6萬人次圍觀。9月份,當樂釋出《全民槍戰》遊戲資訊80餘篇,玩家的閱讀量達100多萬次。
預熱期從論壇活動到遊戲資訊,再到遊戲視訊的三位一體宣傳為《全民槍戰》帶來了巨大的成功。當樂的次日留存率達到了50%,七日留存率更高達20%,並在上線首月就衝上當樂下載與收入榜,成為9月當之無愧的手遊黑馬。
在當樂iOS越獄版市場上,3D MMOARPG遊戲《暗黑黎明》表現搶眼,在當樂運營內評測時獲得了7.3的高分。遊戲上線後,當樂在玩家論壇進行了多種遊戲互動。為《暗黑黎明》釋出的遊戲資訊143篇,閱讀量達到150萬次,充足的曝光,使遊戲贏得了更多玩家的關注,最終以40%的留存率完成首秀。10月15日,其安卓版也在當樂開啟了首發測試,火爆程度大有趕超iOS平臺之勢。
在網遊收入方面,佔據9月收入排行榜的仍是榜單三劍客–《刀塔傳奇》、《放開那三國》與《魔力寶貝》。這三款遊戲在近兩三個月穩穩佔據著收入榜的前三位。9月上線的新遊戲《全民槍戰》也衝上收入榜的第9位,顯示出強勁的競爭力,後續應該會有更值得期待的表現。
值得注意的是,由Play800推出的同名遊戲《死神》表現出了IP產品強大的吸金能力。這款玩法上與《我叫MT》一樣,雖無創新但憑藉豐富的活動和死神動漫在玩家中的影響力,30日留存率達到10%,ARPU更是達到200元。
在9月潛力遊戲榜中,《雨血:影之刃》、《臥虎藏龍》與《暗黑黎明》成為最受當樂玩家關注的3款遊戲。同時《雨血:影之刃》還衝上收入榜的第五位。這反映出當樂使用者對卡牌與重度RPG遊戲的偏愛。
手遊行業的競爭形勢已越來越嚴峻,各渠道平臺為吸引使用者使出渾身解數:遊戲內交易、高額返利等“價格戰”頻出,大幅縮短了遊戲生命週期。對於玩家而言,短期內快速成長的遊戲等級與虛擬財富,也導致他們對遊戲的興趣度急速降溫。更值得注意的是,“價格戰”的後遺症可能會讓玩家搖擺不定,慾望膨脹,也可能會傷害手遊企業的長期利益。如何維護手遊行業良性競爭,讓手遊行業健康,可持續發展,成為各個渠道平臺要思考的問題。
自:中華網