隨著氣溫上升,越來越多的人選擇宅在家裡玩手機遊戲而不是出門被暴曬,他們花在遊戲上的錢也增加了。據Chartboost提供的資料來看,七月份主要裝置和應用市場的CPI(每次安裝成本Cost Per Install)都出現了上漲。
iOS 每次安裝成本
iPad: 增長12.13%
iPhone: 增長8.10%
iPod: 下降5.84%
iPad表現亮眼,每次安裝成本上漲12%,成為各種裝置中每次安裝成本最高的。另一方面,iPod下載量持續下降,反應出其生命週期總價值正在下降和裝置價值的下跌。
下圖顯示了每個國家六月到七月每次安裝成本的變化,值得注意的一個地區是俄羅斯,該地區iPad和iPhone端的每次安裝成本都出現了大幅度增長,這種增長主要由動作類遊戲引領。
Google Play每次安裝成本
Google Play:增長13.31%
Google Play裝置的每次安裝成本在一些大國出現大幅增長。增長最顯著的是愛爾蘭,其每次安裝成本上漲了37%,達到1.12美元。這是由於該國使用者對冒險類遊戲有很大需求。其他增長顯著的國家包括由動作遊戲引領增長的而芬蘭(1.11美元,增長23%)以及由體育遊戲引領增長的日本(1.29美元,增長23%)。
Amazon每次安裝成本
Amazon: 增長 3.63%
Amazon裝置的每次安裝成本小幅增長4%,俄羅斯地區出現了驚人的增長,漲幅為84%,每次安裝成本達到1.23美元。雖然目前Amazon端的表現不如iOS和Google Play,但隨著七月底Amazon Fire智慧手機的釋出,Amazon裝置的使用者會越來越多。Chartboost會持續關注Amazon Fire釋出後Amazon端每次安裝成本的變化。
總結
總體來說,各平臺七月份的每次安裝成本都出現增長,但如果按照去年的發展形勢,每次安裝成本會隨著八月份學生開學返校下降。
以上資料均來自Chartboost,僅做參考。
自:遊戲葡萄