盜版問題一直被國內App行業所詬病,其中以遊戲類App尤為嚴重。據360移動開放平臺最新發布的《2014年Q2移動網際網路APP分發行業報告》顯示,平均每個App有26.3個盜版,遊戲類App盜版氾濫成災,模擬輔助類App的平均盜版樣本數最多,高達47個,而動作冒險、體育競速類App平均盜版簽名數最多,達到7個。

手遊市場盜版橫行

據遊戲工委聯合市場調查機構的調查資料顯示:2014年1-6月,整個遊戲市場達到496.2億,增長46.4%,高於去年,其中移動遊戲125.2億,增長394.9%。伴隨著這種高速增長,很多廠商用粗製濫造的盜版遊戲騙取玩家下載,導致手遊行業盜版橫生、侵權氾濫現象日益嚴重。

盜版應用氾濫成災

對於遊戲開發者來說,做遊戲的目的就是賺錢,但盜版問題卻嚴重影響了正版開發者的收入。360調查顯示,有95%以上的被盜版開發者的收入都會直接或間接的受到影響。據瞭解,盜版公司通過破解正版遊戲,植入各種外掛,再上傳至各個渠道,通過廣告或售賣使用者隱私獲利,不僅破壞了正版遊戲的信譽,還擾亂了整個市場秩序。

同時,360報告還指出,盜版應用還會嚴重侵害使用者的權益,包括亂彈廣告騷擾使用者、後臺自動下載應用耗費手機流量和儲存空間,更嚴重的還會導致使用者隱私洩露,比如有些應用能夠截圖獲取敏感資訊,一旦手機使用者正在輸入銀行卡、微信、微博等賬號和密碼,就會造成巨大的財產損失。遊戲App作為盜版最嚴重的區域,使用者下載時應尤其小心。

行業版權意識增強

隨著整個移動應用行業發展日益成熟,社會各界開始嚴厲打擊盜版行業。其中游戲行業從去年以搜狐、暢遊聯合代表金庸維權開始,掀起了業界的維權風暴。今年,多家遊戲廠商也都發表宣告將嚴厲打擊盜版;針對世界盃期間大量的盜版足球遊戲,網易、巨人、盛大也聯合成立了足球遊戲反盜版聯盟,進一步抵制盜版和侵權。

國家新聞出版廣電總局孫壽山在Chinajoy高峰論壇上也表示,版權應用進入新階段,未來會尊重版權,嚴厲打擊侵權盜版。綜上來看,業界的版權意識已經上升到一個新高度,隨著政府力量的參與,相信今後打擊盜版的程式會逐步加快,遊戲產業整個生態環境也將更加健康起來!