根據Analysys易觀智庫釋出的《中國移動遊戲市場季度監測報告2014年第4季度》資料顯示,隨著智慧手機出貨量日漸縮小、人口紅利的消失,中國移動遊戲市場在2014年下半年起由高速增長向穩定增長轉型,但由於第4季度新產品集中上線,導致市場迎來一波小爆發,總體規模達到95.66億元人民幣,環比增長31.7%。

本季度發行市場繼續保持穩定,中國手遊、龍圖遊戲、樂逗遊戲、崑崙遊戲等一線發行商領導地位確立。觸控科技、飛流遊戲、熱酷遊戲份額緊隨其後,隨時準備爆發。發行商新品發行速度放緩,精品化發行已成主流。未來具有渠道資源、海量使用者以及強大產品能力的研發型企業轉向發行市場。中國移動遊戲企業研發,發行和平臺全產業鏈佈局戰略已經成為企業未來定位和發展的主流。

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第4季度全平臺發行商格局繼續保持穩定,中國手遊、龍圖遊戲、樂逗遊戲位列前三。中國手遊在第4季度發行業務穩步增長,新產品的持續推出帶動份額繼續提高,達到20.1%;龍圖遊戲的《刀塔傳奇》繼續保持強勁,本季度份額達到16.7%;樂逗遊戲第4季度繼續主打休閒產品,深耕使用者平臺建設,本季度佔比15.7%。總體來看,第4季度各家廠商新品上線較為集中,積極為年末大戰做儲備,預計未來會有更多的手遊產品上線,競爭程度也會愈發激烈。

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本季度iOS平臺發行格局穩中有變,龍圖遊戲依然憑藉《刀塔傳奇》單槍匹馬,佔據16.8%的市場份額;中國手遊本季度iOS產品線繼續豐富,《全民槍戰》、《決戰沙城》等新品表現突出,市場份額攀升至13.9%,位居第二;飛流遊戲的主力產品《啪啪三國》、《攻城掠地》在第4季度保持穩定,份額為12.8%。iOS發行市場格局並未穩定,各廠商之間份額差距不大,但爆款產品出現率仍然較低,除龍圖遊戲的《刀塔傳奇》外,還未現新的現象級產品。

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第4季度安卓市場仍然佔據整個中國手遊市場的大頭。廠商在安卓市場的表現直接決定了全平臺的表現。本季度安卓市場前三依然是中國手遊、樂逗遊戲、龍圖遊戲。中國手遊依然以24.5%的市場份額遙遙領先,樂逗遊戲以20.5%的份額位居第二,龍圖遊戲以15.9%的份額位居第三。隨著安卓平臺研發商以及移動遊戲數量的增長,越來越多有資源、有能力的發行商將進軍安卓遊戲發行領域,而精細化運營以及與渠道的深度合作將是未來發行商競爭的關鍵因素。