2015年第1季度,中國移動遊戲市場繼續保持高速增長態勢,優質產品在發行商和聯運渠道的共同推動之下,不斷創造新的流水記錄。各主要移動遊戲渠道對產品和使用者的爭奪愈加激烈,寡頭化趨勢更加明顯。

  根據Analysys易觀智庫最新發布的《中國移動遊戲渠道季度監測報告2015年第1季度》資料顯示,2015年第1季度,騰訊移動遊戲、百度移動遊戲和360手遊分別以80.6%、32.9%和20.0%的玩家覆蓋率,位居中國安卓移動遊戲渠道市場的前三名。具體情況如下圖所示:

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  2015年第1季度,騰訊移動遊戲憑藉微信和手機QQ龐大的使用者群,通過加快手遊產品上線節奏,並在細分品類上推出更有人群針對性的產品,覆蓋了中國超過80%的移動遊戲玩家,與其他移動遊戲渠道相比具有絕對領先優勢。

  百度移動遊戲依靠搜尋引擎、應用商店、媒體社群等分發資源,自去年完成整合以來使用者覆蓋率穩定增長。2015年百度移動遊戲提出“廣分發、重運營、強營銷”的整體戰略,在強調其分發和營銷優勢的同時,計劃提升整體運營能力。運營能力的提升將有助於百度提高玩家活躍度和留存率,進而增強盈利能力。

  360手遊在玩家覆蓋率上表現較為穩定,憑藉紮實的精細運營能力,手遊已經成為360網際網路增值業務收入增長的主要動力。目前360手遊正在加強在IP合作以及中小研發團隊扶持方面的力度,以期在優質、創意遊戲產品的獨家代理上佔得先機。

  硬核聯盟由OPPO、vivo、酷派、金立、聯想、華為六家硬體廠商發起,於2014年8月正式成立。硬核聯盟實行商務共享,遊戲CP可通過一個介面實現與六家渠道商的合作,提升了遊戲分發和推廣效率。在使用者覆蓋率上,硬核聯盟的份額目前與排名第三的360手遊十分接近,未來有望進入市場前三。硬體廠商渠道在使用者觸達上具有先天優勢,但在玩家轉化及遊戲運營上仍有待提升。

  進入2015年以來,隨著玩家對遊戲品質要求的提高,手遊渠道市場的競爭更加激烈。網際網路巨頭把控的大型移動遊戲渠道通過打造服務平臺、提升運營能力、扶持中小研發商、爭奪IP等多種方式,加強自身綜合實力。而以硬核聯盟、小米為代表的硬體廠商也在利用自身優勢,擴大市場份額。未來,移動遊戲渠道將繼續加強對IP的重視,與研發商合作打造精品,逐漸形成通過優質產品吸引和留存使用者的良性模式。