MMD研究所於8月8日-11日期間,在日本對566名15-59歲智慧手機使用者進行了一項關於手機遊戲使用情況的調查。調查內容包括使用者使用時間、頻率、時間段,以及遊戲型別等相關資訊。
六成以上使用者在手機上玩遊戲,其中約半數每天都會玩
在566名調查物件中,有61.7%的使用者會在智慧手機上玩遊戲;而在這61.7%,即349名使用者中,每天都會玩遊戲的比率為51.6%。
349名使用者中,每天都會玩遊戲的約5成
大約8成使用者平均一天玩手遊不超過30分鐘
在349名調查物件中,22.9%的使用者平均1天玩“10-20分鐘”,21.8%的使用者平均1天玩“5-10分鐘”,之後的使用者則按著“20-30分鐘”、“1-5分鐘”、“30分鐘-1小時”、“1小時以上”遞減。其中平均1天遊戲時間不超過30分鐘的使用者佔總數的77.1%。而每天都會玩遊戲的180名調查使用者中,23.3%選擇了“10-20分鐘”,19.4%選擇了“20-30分鐘”,18.9%選擇了“30分鐘-1小時”。
大約8成使用者平均一天玩手遊不超過30分鐘
玩家最愛戰鬥類遊戲 佔6成以上
在349名調差物件中,戰鬥類(61.3%)、動作類(21.8%)、模擬類(16.3%)是玩家最喜歡的三種遊戲型別。
玩家最喜愛的遊戲型別排行
《智龍迷城》《LINE POP》《LINE Bubble》名列玩家最喜愛手遊前三
在調查物件中,《智龍迷城》、《LINE POP》、《LINE Bubble》名列玩家最喜愛手遊前三。前十中LINE系遊戲佔據了5個位置。
前十名中LINE系遊戲佔據了5個位置
邀請好友玩手遊的經歷調查
“主動邀請過他人”的使用者佔23.8%
“被他人邀請過”的使用者佔56.7%