移動遊戲行業在過去的幾年裡呈現了爆發式增長,隨著免費遊戲和廉價應用的出現,人們可能會對主機給予越來越少的關注。快速發展的移動遊戲能否在未來取代主機還不可預測,但是據Frank N. Magid Associates和Visa旗下的PlaySpan的一項新調查發現,至少美洲越來越多的玩家把智慧機作為他們首選的遊戲平臺。
根據Magid在12月份的線上調查,美國地區80%的消費者成為了遊戲玩家,該公司把這遊戲人口的增長歸功於智慧機的普及。調查發現35%的受訪者認為主機是他們的首選遊戲平臺,但是,這主機相對的智慧機方面,有34%的人認為移動平臺是他們遊戲的首選。其餘分別是平板11%和PC的6%。像3DS或者PS Vita等專業的掌機佔據不到3%。
有趣的是,真正的差別在性別比例之間的選擇傾向。智慧機可能整體上受到歡迎,但是對於男性來說,主機仍是首選的平臺,49%的男性稱他們更傾向於主機,而只有18%的女性傾向用主機玩遊戲,而且45%的女性選擇智慧機,只有25%的男性認為智慧機是首選遊戲平臺。
移動遊戲的已達誘惑力就是免費,實際上,Magid發現1.1億美國人更喜歡免費遊戲(77%的玩家在免費遊戲上消耗更多的時間)。而且這次性別差別又一次凸顯,尤其在消費方面。
對於希望優化遊戲的開發商和發行商來說,很重要的是,調查發現男性選擇購買或者月付費遊戲的比例幾乎是女性的3倍。而且在免費遊戲的遊戲內購買選擇方面,男性消費額也將近是女性的3倍,分別為平均每月13.38美元和4.84美元。遊戲玩家最多的是18-24歲的人群,這個年齡段的男性平均每個月遊戲內消費達到30.59美元。
“免費遊戲的變化在遊戲行業變得越來越普及,這個調查再次證實了這一點”,Frank N. Magid Associates副總裁Robert Crawford說,“從長期來看,免費遊戲收入每年都在更加接近於收費遊戲的收入。遊戲開發商們意識到這個趨勢並通過新的免費遊戲平臺盈利對未來發展非常重要”。
文章來自:遊戲大觀