近日,韓國網咖資料統計結果顯示,於5月15日發售的《暗黑破壞神3》於本週一成為了史上第一個韓國網咖佔有率突破40%的遊戲,達到了40.35%。另外,把排名第二位到第十位網遊的佔有率相加僅為39.16%,還無法超過《暗黑破壞神3》,這些遊戲中包括了《永恆之塔》、《突襲OL》和《FIFA OL2》等老牌網遊。

韓網遊廠商紛紛避免與《暗黑3》檔期衝突

在《暗黑破壞神3》上線之前,各大韓國網遊廠商在接受採訪時都表示,暗黑3的上線不會對自己的產品有什麼影響。但事實上,在過去的一週中,韓國沒有一款網遊進行了測試,甚至很多遊戲的版本更新也被推遲進行。這種現象在韓國是非常少見的,韓國的廠商們首次這麼“有默契”的選擇了沉默。

另外《暗黑3》上市後,韓國上市企業的股價也受到了影響,NCsoft的股價就呈現出明顯的下跌態勢。韓國網遊某企業負責人表示,《暗黑3》將長期影響韓國國內遊戲業界,在很長的一段時間內,真的沒有哪家公司敢推出新作了。

韓國教授稱首殺骷髏王“韓民族、真偉大”

幾乎一夜之間,《暗黑3》佔據了韓國各大報紙、網路媒體、實時搜尋排名的首位,“《暗黑3》是什麼?”成為了韓國民間廣泛熱議的話題。在韓國人首先擊敗骷髏王后,韓國文化評論家、東洋大學陳忠權教授更是發表感慨:“韓民族、真偉大。”

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