市場研究公司eMarketer釋出資料
北京時間1月13日凌晨訊息,市場研究公司eMarketer今天預計,美國社交遊戲市場今年預計將達到10億美元的規模。
eMarketer稱,美國網民中,今年將有6200萬人每月至少玩一款社交遊戲,佔網民總數的27%,比去年增加900萬。社交遊戲虛擬商品的交易額將達到6.53億美元,而去年這一數字為5.1億美元。
虛擬商品仍將是社交遊戲的主要收入來源,但其他領域也將增長。2011年,社交遊戲中的廣告支出預計將達1.92億美元,同比增長60%。引導性營收(Lead-gen)將從去年的2.25億美元增長至2.48億美元。2012年,廣告營收將超過引導性營收,成為開發人員的一大收入來源。
eMarkter分析師保羅·弗納(Paul Verna)認為,隨著社交遊戲在未來兩年間走向成熟,虛擬商品將成為各大企業的廣告工具,將有更多品牌虛擬商品上架銷售。