應用在AppStore上線之後,它的可發現性便成為了開發者們不得不去面對的問題。其實,除了在榜單及關鍵詞中佔位來吸引自然流量,蘋果公司還為我們提供了一個能讓應用獲得大面積曝光的絕佳位置——AppStore首頁精品推薦。而在此頁中,最吸睛的版塊當屬“編輯選薦”。

如何才能登上“編輯選薦”,為應用爭取到更多的關注和流量呢?近日,在美國著名移動廣告公司網站上有一篇有意思的文章,裡面詳細介紹了那些登上過“編輯選薦”版塊的應用所具有的特徵。這些資料或許能讓我們更加了解小編的“口味”,成功摘取小編心目中的”小金人“。接下來,就讓我們詳細瞭解一下。

 

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       遊戲VS其他類別

2012年5月,蘋果公司在AppStore推出了“編輯選薦”版塊。當時第一個被放在該位置的應用是一款金融類應用。不過從那之後,“編輯選薦”位置再也沒有出現過任何一款金融類應用。那登上“編輯選薦”位置的應用到底都是哪種型別的應用呢?

據調查結果顯示,在“編輯選薦”版塊所收錄的應用中,遊戲類應用佔比最高,達到了65%(雖然在AppStore所有的應用中,遊戲類應用僅佔25%);僅次於遊戲類應用的是教育類應用,佔到9%;接著是健康健美、攝影與錄影以及社交這三大類應用,分別佔到5%。然後是效率和參考類應用,佔了2%;最後是圖書、娛樂等類別的應用,大約各佔了1%。

 

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  除了以上資料之外,2014年,在登上“編輯選薦”版塊的應用中,有55%的應用是遊戲類應用。而2015年,這個數字達到70%。

“編輯選薦”版塊中的遊戲類應用比重越來越大的現象進一步證明了蘋果公司對遊戲類應用的重視。

AppStore管理得很像一個零售商店,什麼掙錢就會賣什麼。而目前遊戲類應用比其他應用更能賺錢,所以蘋果公司對它們的關注自然會更多。

除了遵循幾個基本引數之外,蘋果的小編會選擇他們認為最暢銷的應用,而現在最暢銷的應用無疑是遊戲類(在AppStore的暢銷應用排行榜中,大約70%以上的應用是免費的遊戲)。這表明,遊戲開發者比其他型別應用的開發者擁有更多的機會得到“編輯選薦”這個位置。如果你是遊戲開發者,不妨把登上“編輯選薦”作為目標之一。

免費VS付費

針對應用的免費以及付費情況進行了詳細的研究,據調查結果顯示,在“編輯選薦”板塊所收錄的所有應用中,免費應用大約佔了2/3,而付費應用僅佔1/3左右。

 

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  此外,2012年,在“編輯選薦”所收錄的前30個應用中,只有47%的應用是免費的,也就說,有一半以上是付費的。而在“編輯選薦”最近收錄的30個應用中,大約有70%是免費的。

雖然當前“編輯選薦”版塊所收錄的應用更傾向於免費應用,但蘋果進行挑選的主要關注點並不在於應用是付費還是免費,而在於應用是否最具價值,且會不會為蘋果帶來更多利益併為AppStore的使用者帶去更多樂趣。

對接GameCenterVS沒有對接GameCenter

GameCenter(遊戲中心)是蘋果公司專門為遊戲玩家們設計的社交網路平臺,類似於iTunes中專門為歌迷設計的Ping。通過GameCenter,不僅可以玩遊戲,還可以和朋友共享遊戲、檢視自己在排行榜中的排名等。

對遊戲類應用是否對接GameCenter也進行了一番研究,據調查結果顯示,在被推薦到“編輯選薦”位置的遊戲中,只有19%的遊戲沒有對接GameCenter。在那些沒有對接GameCenter的遊戲中,有80%的應用來自專業的遊戲工作室。

 

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  隨著手遊市場的不斷擴大,活躍在iOS平臺上的遊戲廠商們為了增加玩家的粘性,同時確保遊戲的前途(GameCenter是蘋果自家的,蘋果喜歡“喜歡蘋果”的人,其中的緣由不說,相信你也懂得)紛紛開始接入蘋果的GameCenter。當然,這不是硬性規定,但如果你是遊戲開發者且想獲得更多博人眼球的機會,不妨考慮對接GameCenter。

蘋果更願意推薦那些擁有品牌特色的遊戲,畢竟強大的品牌意味著更少的風險,且公司名稱或IP也能驅動使用者下載。

 

結論

AppStore中的應用越來越多,讓應用迅速出現在使用者眼前已不是輕易能做到的事情了。如果你想通過“編輯選薦”這個位置讓應用獲得大面積曝光,不妨讓自己的產品更貼近以上特徵,這樣更容易賺取蘋果小編的眼球。如果你的產品已經具備了這些特徵,而你又不想把時間浪費在等待上,那就主動給蘋果小編寫封郵件介紹你的產品吧!相信最終的效果不會讓你失望。

來源:騰訊遊戲