在以手機為核心的“大網際網路時代”,手機全面滲透到人的生活,影響人的行為,手機將與每一個人的生活內容息息相關。若是希望對行業的趨勢進行判斷,就必須對使用者的行為和選擇有一個系統的資料化了解。

而3G門戶提出“手機人”這一概念,則旨在通過對手機使用者的調查瞭解使用者選擇和行業的趨勢。

目前國內手機市場整體趨於發散,相比四年前在手機市場份額上,諾基亞佔有率一路大幅下滑。而蘋果的市場則趨於成熟,無論是對於使用者還是開發者,蘋果都佔據了相關領域的高階市場。

受惠於Android系統的助力作用,三星市場份額持續上升,三星目前在國內的市場份額居於第二,取代HTC成為Android系統首選。

更多廠商加入Android系統的競爭當中,手機品牌集中度降低,華為、中興、聯想等國產品牌都藉助Android系統發展自己的在智慧手機。

現在的智慧手機不再是一家品牌就能引領潮流的時代,每個品牌都有自己的使用者群。性別、年齡、收入情況甚至各個運營商的推廣,這些都會影響著使用者的選擇。

Android系統在市場上的佔有率不斷上升,佔有三成以上的市場,覆蓋一、二、三線城市範圍最廣。而Symbian漸漸沒落,在智慧手機系統領域逐漸淡出,在各線城市覆蓋著中低端市場。

原本就佔據高階市場的iOS,目前也正在向下蔓延,逐漸覆蓋到二、三線城市。

最喜歡選擇Android手機的主要是年齡約28歲,收入5000左右的使用者。似乎合適的價格和個性化的選擇最容易被這部分使用者所接納。

 

在移動應用使用方面,iOS版本的應用使用率最高,在手機上曾付費消費過的產品及服務,包括電子書、電影電視劇、遊戲、音樂等14種,而其中iOS使用者平均付費消費型別個數為3.61,為各手機作業系統使用者最高,iOS使用者有最佳的付費習慣

對於開發者而言,iOS是開發設計一款收費應用的首選平臺,但是Android等其它系統卻仍是獲取使用者的有效渠道。

蘋果連續三年保持雙峰模型,擴散效應趨弱,部分人群普及接近飽和。

iOS系統因為蘋果獨佔,雖然份額不是獨佔鰲頭,但在付費收入上穩穩壓住了Android系統。

而各系統的使用者在付費習慣也有所不同:

  • 如Android使用者最多為電子書付費,因此二次付費以及應用內付費是使用者主要支付內容。
  • 而iOS使用者最多為遊戲和APP付費,因此適合原生應用付費下載內容。
  • Symbian使用者最多為音樂付費,使用者多為中低收入的手機使用者。

 

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