英文原文:Jess Johnson 編譯:伯樂線上 – 唐尤華
你是否對自己的工作感到滿意?你覺得現在的職業發展還盡如人意嗎?大約每隔6個月,我都會花些時間思考這些重要問題。當問及對職業是否滿意,“是的,我喜歡我的工作”或者“我打算就在這裡一直工作下去了”,類似這樣的回答通常沒有什麼價值。那麼,什麼是程式設計師對工作感到滿意的關鍵因素呢?怎樣才能讓黑客們對工作更加滿意呢?
譯註:hacker 黑客:黑客一詞,原指熱心於計算機技術,水平高超的電腦專家,尤其是程式設計人員。黑客一詞已被用於泛指那些專門利用電腦網路搞破壞或惡作劇的傢伙。本文中的黑客取前一個含義。
首先,讓我們將工作滿意度進行細分,然後逐個討論如何衡量這些方面。在這個迷你係列的下一篇文章中,我會討論如何成為一名更有滿足感的程式設計師。
團隊協作
按照的Jeff Atwood說法,“你選擇同他一起工作的人,通常就是能夠評估工作滿意度的最佳人選。”就我而言的確如此。回顧過去,當我最具熱情工作愉快的時候,我是優秀團隊中的一員,這個團隊由黑客組成。我們在一起配合得很好。我們從彼此的身上獲得靈感。知道彼此的長處和缺點,以及如何在淋漓盡致發揮強項的同時改進缺點。我們尊重彼此的經驗、學識以及各自的偶像。正如你知道的……
想想曾和你一起工作過的最好的黑客。他們希望加入你的團隊嗎?如果不是,這就是個問題。如果那些黑客現在不想加入你的團隊,你的團隊也不會吸引其他頂尖黑客,你會因此感到鬱悶。
好的團隊由優秀的黑客組成,他們在一起協同工作。沒有一個好的工作環境就不可能吸引頂尖人才。所以,如果工作環境在下面幾個方面做得不好,就肯定吸引不到好的人才,也幾乎不可能打造出一支優秀的團隊。這也就是為什麼強勢的開發團隊在工作滿意度評估中名列榜首。
專案質量
聰明人對一直不斷地重複感到厭倦。黑客們也不例外。如果他們堅持用同一種語言程式設計,用同樣枯燥的CRUD 介面,使用和初學程式設計時同樣的演算法,他們不會為此感到高興。大多數開發者渴望學習新東西,並將它們應用到實際開發中。難題和帶有挑戰性的問題會讓他們感到興奮。
花些時間思考一下你最近學到的新技術,以及最近解決過的難題。這不僅會讓你在技術方面感到滿足,更會讓你的職業發展更進一步。
工作和生活平衡
黑客通常會難以置信地長時間工作,只需要Cheetos(膨化食品)和Bawls蘇打水就可以生存。這種死亡行軍式的軟體開發不會長久,最終的代價是精疲力盡並對工作感到厭惡。
看一下你花在工作上的時間,就會知道自己在工作和生活平衡方面做得如何。很多人在精疲力盡之前沒有絲毫察覺,所以去和家人和朋友談談吧,讓他們幫助你瞭解如何在工作與其他活動或責任之間找到平衡。
官僚作風和公司政治
一定程度的官僚作風和公司政治是不可避免的,但是好的管理者會在很大程度上幫你把這些遮蔽掉。我唯一沒有受到這些困擾的時候恐怕就是在大學裡,不是因為別的,而是那時我對很多事情都抱有偏見。大學裡的官僚作風實際上更嚴重,但我除了做自己的事情之外其他一概不關心。那些與程式設計沒有任何關係的事情,我只當作去交水費或是送垃圾。
總的來說,快樂知足的黑客們總是在朝著一個目標努力程式設計並不斷進步。程式設計師是這樣的一群人,他們不喜歡文山會海,不喜歡爭論預算,也不喜歡在資源自足的情況被要求具有創造性或者漂亮地完成工作。如果專案經常停滯,因為不斷變化或缺少需求而受阻,管理決策不到位或沒有方向,黑客們會因此感到沮喪和不滿。更糟糕的情況是,如果因為過度的官僚作風和政治讓他們無事可作,他們會認為自己的技術無用武之地並且得不到重視。這不僅會讓他們對官僚不滿,而且對公司的認同和尊重程度也會降低。
認可和尊重
傑出和博學的專家們通常希望管理者在作出決定時認真考慮並諮詢他們的意見。通常也應該如此。如果管理者不尊重技術人員的建議或者不詢問他們的意見,結果執行決定的時候開發者們會對此不滿並不予配合。
你有沒有接手過棘手的專案?你的建議被提交討論了嗎?你的意見最終被採納了嗎?在重要里程碑完成時有收到祝賀嗎?這些都能夠衡量你在公司裡受到的認可和尊重。你是否經常被迫去做一些你沒有把握或者不贊同的事情?你是否經常受到能力不如你的人反對和排擠?(請注意——要確保對好的技術方案保持開放的心態)這些就是不滿的訊號。
薪水
這是工作滿意度最好量好的因素之一。在網上簡單搜尋招聘板塊,就能夠查到在自己行業裡類似工作的薪資水平。瞭解自己公司裡其他人的薪資也是非常有價值的。很明顯,如果你的薪資不如別人你會因此感到不滿,反過來說如果你的薪資相當不錯你應當感到滿足。
通過逐條比對這些條件,我對自己的工作滿意程度更加清楚了。這讓我知道需要在哪些方面採取行動和提升。在未來的2個禮拜裡,我會按照上述各條採取行動。
與此同時,那些因素在你看來是重要的呢?
英文原文:Jess Johnson 編譯:伯樂線上 – 唐尤華
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