移動市場正在飛速變化,全球範圍內的硬體和作業系統繼續快速轉變。這些趨勢對於遊戲行業來說是至關重要的,因為移動遊戲市場也在快速變化。Android裝置正在佔據iOS的市場份額,Windows系統也在平板和智慧機領域佔有了一席之地,全球市場份額也在不斷變化。最近來自多個調研公司的報告都強調了這種變化。

市場調查公司Juniper Research在最近的一個報告中稱,智慧機和平板將持續成為玩家們未來進行IAP的首選裝置。Juniper預計到2017年移動裝置上的移動遊戲下載量將達到641億,而這個數字在2012年僅為210億。

據TechCrunch報導,Juniper認為移動硬體“將成為玩家們的首選裝置”。Juniper稱,“如果持續有複雜的遊戲出現,通過雲技術真正實現跨平臺玩法,這個數字將繼續增長”,報告作者Sian Rowlands說。移動裝置記憶儲存的持續增加為遊戲帶來了更多的空間。Juniper支援像3DS這樣的主機毫無疑問的會受到智慧機和平板的衝擊,因為任天堂已經對3DS的銷售預計降低了14%。

該公司發現,平板使用者下載遊戲的次數是智慧機的兩倍。“平板遊戲增長很快,因為可以讓所有的消費群體都能夠接觸遊戲。尤其是中核使用者,他們之前遊戲時間很長,但現在有了工作,家庭以及其他責任,因此更傾向於平板遊戲”,Rowlands說。“這些玩家是平板使用者的忠實粉絲,而創新玩法的裝置,比如Ouya主機,對他們也非常具有吸引力”。大多數的平板IAP收入將來自遠東和中國地區以及北美地區,Juniper認為平板將佔據2016年IAP收入的86%。

Juniper指出,平板玩家的IAP消費將在2016年突破30億美元,將會是2012年的十倍之多。不過智慧機IAP仍將超過平板,2016年將達到60億美元。該公司的調研發現,主機使用者向平板和智慧機轉移的跡象明顯。Juniper指出免費模式在便攜主機平臺很難實現,因為這些裝置通常沒有3G或者4G連線,因此無法隨時下載新內容。

免費遊戲將更大程度的支配移動遊戲市場,Juniper預計到2017年,移動遊戲採用付費模式的數量可能只有7%。該公司還預計社交休閒遊戲仍將成為最受歡迎的遊戲,佔據移動平臺超過半數的下載量。

同時,移動平臺市場份額的變化也將更快。據調研公司Strategy Analytics的報告,全球的平板出貨量在2013年Q1達到4060萬,同比增長了117%。微軟成功進入了平板市場,從零市場份額,到Surface以及其他Windows 8平板釋出之後增長到了目前的7.4%,第一季度Windows平板總出貨量超過300萬。當然,所有種類的平板銷售量都達到了新的歷史記錄,這是個非常大的增長,但增長率仍沒有趕上之前一年的(2011到2012年的第一季度同比增長率為146%)。

Windows 8平板似乎在平板市場是個邊緣群體,但是至少比Windows Phone在智慧機市場的表現要好(只佔據全球智慧機市場的3%)。為什麼Windows Phone在智慧機市場的表現沒有取得更好的效果?Strategy Analytics指出,“分銷渠道有限,頂級應用缺乏和市場混亂是出貨量的瓶頸”。微軟在移動遊戲方面沒有能力取得像在Xbox平臺上的成功,並且也沒有能夠獲得大多數遊戲開發商們的合同。

不過,至少Windows Phone在美國市場的表現還不算令人特別失望,據Kantar Worldpanel Comtech報告,Windows Phone在美國佔據了5.6%的市場份額。隨著諾基亞低價高能Windows Phone的推出,Windows Phone在全球市場的增勢穩定。大多數功能機買家似乎都開始轉向了智慧機,52%的美國Windows Phone買家都是從功能機市場轉過來的。

Kantar的調研還發現,Android第一季度的銷售在九個調研市場領先,佔據64.2%的份額。日本是唯一一個蘋果iOS裝置占主導地位的國家。除此之外,Android智慧機在全球全面領先。不過,需要指出的是,蘋果的iOS使用者在應用以及IAP方面的消費之高,仍令其他平臺望洋興嘆,當然,這也是開發商們看好iOS平臺的主要原因。

蘋果的平板銷售增勢很好,從Strategy Analytics的資料就可以看出來。但是Android平板增速更快,一步步吞噬蘋果的市場(已經從48.2%降低到了43.4%),不過蘋果似乎對於市場份額丟失沒有過多的擔憂,因為至少在美國市場,iOS平板仍然佔據絕對優勢,而且應用付費也是Android平板難以相提並論的。

Android硬體的碎片化仍是一個棘手的問題;裝置多樣化和Android作業系統的版本之多仍是開發商們頭疼的問題。Android智慧機銷售主要靠一些大的智慧機制造商,據IDC最近的報告,三星Q1智慧機銷售量達到7070萬,將近是蘋果智慧機3740萬銷量的2倍。不過更具說服力的是,三星的智慧機銷售量比去年增長了60.7%,而蘋果的增長率為6.6%。這也是分析師們認為蘋果即將推出低價版iPhone的原因,蘋果在智慧機市場正在丟失更多的市場份額。

這些資料對於遊戲開發商來說具有很明顯的提示意義。移動裝置將繼續強勢增長,並將影響其他遊戲平臺裝置的增長。全球智慧機和平板的銷量目前已經超過10億,這是個非常具有吸引力的市場。Android增長速度快於蘋果,意味著Android平臺正在成為開發商們不可忽視的市場。微軟在智慧機和平板市場都佔據了立足之地,儘管還不能和iOS或者Android相比。

對於遊戲開發商來說,挑戰仍將是遊戲在移動平臺的曝光率,當然,在數十萬競爭者中脫穎而出更加困難。唯一可以確定的是,移動市場的重大變化仍將繼續。

文章來自:遊戲大觀