逛街是最能反映男女差別的活動之一——男人興趣寡淡,女人目射精光。除了逛街,現在你還能在移動遊戲上看出他們的區別。在逛街中“落敗”的男人能在移動遊戲中扳回一局嗎?不能。研究公司Flurry在今年8月釋出的調查報告中稱,女人對移動遊戲的熱情比男人更高。資料顯示,對於遊戲提供的“應用內購買”,女性玩家的消費次數比男性玩家高31%。此外,女性玩家在遊戲上花費的時間也比男性玩家高35%。

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研究還沒有結束。Flurry還統計了遊戲安裝7天之後的留存率,結果女人再次將男人甩在身後——女性玩家的遊戲留存率比男性玩家高42%。和“花心”的男人相比,女人對遊戲更加熱情,也更加專一。調查中,Flurry共統計了110萬臺移動裝置,樣本量足夠大。另外,統計基於全球使用者展開,因此不存在文化和種族差異。Flurry隨後單獨研究了美國玩家的情況,發現它與全球使用者的差別很小。因此可以這麼說,在遊戲上,女人比男人更有熱情已經是篤定的事實了。

報告還揭示了另一個事實:在iOS平臺的19種遊戲型別中,女人對模擬、紙牌、轉盤類遊戲更有熱情,每週花費的時間均超過男性玩家。作為對比,男人對卡牌戰鬥、戰略、塔防、運動、射擊等遊戲興趣濃烈。同樣的,在這些遊戲上,他們花費的時間也遠超女性玩家。

Flurry的調查並非孤例。美國娛樂軟體協會(ESA)8月公佈的一項統計顯示,成年女性玩家的數量已經超越男性玩家——前者比例達到36%,後者為35%。

報告還表示,50歲以上的成年女性玩家在去年突然迎來巨大增長——她們的比例增至驚人的32%,甚至比未成年玩家的數量還要多。

遊戲運營方的監測資料同樣證實了這個事實。一名來自育碧(Ubisoft SA)的遊戲製作人表示,在她們開發的所有型別遊戲中,女性玩家的數量都在明顯增長。開發者預測,今年女性遊戲市場預計將獲得1000億美元的銷量收入。

不得不承認,以往男性玩家統治遊戲市場的局面已經過去了,現在女人才是主流。事實如新聞網站The Daily Dot所言,“如今女人才是遊戲食物鏈頂端的王者。”

那麼,問題來了:作為遊戲開發者,你打算未來如何調整產品開發方向呢?

自:騰訊科技