類似Pokémon Go這樣成功的病毒式傳播往往很難預測,但它們的成功其實有許多共通之處,而Pokémon Go集齊了所有要素:
情感聯絡
任何品牌或campaign的核心都是情感聯絡。Pokémon(口袋妖怪)是一個運營了20年的品牌,無論在年長或年輕的粉絲中,都已建立起深厚的聯絡。有的人本來就是Pokémon多年的粉絲,還有一些人小時候就很愛Pokémon,也因為勾起了童年的回憶而加入遊戲大軍。
以消費者為中心
任何有智慧手機的人都能下載(封鎖區域暫時還要等上一段時間哦),並且上手很容易,無需任何複雜或昂貴的裝置,只需出門去尋找即可。
可見度
他們無處不在,到處都是眼不離手機成群結隊捕捉精靈的人們。他們太顯而易見,由於打破了人類正常行為,自然就引發了大家的興趣。看到的人忍不住去尋找原因,或搜尋,或詢問他人,自然形成了連鎖反應,迅速擴大了知名度。
社交因素
它有極強的社交屬性。Pokémon Go把人們聚集在真實的世界中,他們因為有共同興趣而聯絡在一起。從與現實分離的線上社交回歸真實世界,這一改變很受大家歡迎。它讓人們在新的情景中真實地聚集在了一起,也因此變成了社交網路分享的理想素材。甚至出現了Pokémon Go相關的尋人啟事(因遊戲邂逅卻未能交換聯絡方式,之後在Craigslist上釋出的資訊)!
頭條價值
Pokémon爆紅最大的功臣當屬社交網站和新聞釋出的重磅頭條。我們看到很多相關新聞——因痴迷遊戲引發事故(掉入水溝骨折)、對健康有益、玩家遭遇搶劫等。對品牌的熟悉度及遊戲引發的混亂為媒體創造了絕佳的素材。
這些都是建立品牌聯絡的關鍵因素。
在思考如何讓消費者與品牌互動時,廣告主與內容製造方也應該考慮這些。那麼在廣告中講故事的時候,要如何融入這些因素呢?
請記住以下五點: