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如果說《Pokémon GO》遊戲的第一要義是“抓住你所有的一切(Gotta catch em all)”,那麼其第二要義則是“使用者身邊需要多攜帶一塊電池來玩這款遊戲”。

因此,這款耗電量極大的應用在成功之餘也拉動了電池銷量大幅增長的現象,就顯得不足為奇了。事實上,在過去的兩週,相關的電池銷量與去年同期相比已經翻了一倍。據市場研究機構NPD的資料,在過去的兩週,攜帶式電池銷量高達120萬塊。

至於《Pokémon GO》遊戲為何如此耗電的原因,主要是因為此應用需要一直使用GPS和動作感應器,這些功能都非常耗電。除了這些之外,《Pokémon GO》還增加了實時遊戲以及一些擴增實境功能,基於這些原因,也就不難理解該應用耗電量為何如此快速了。

NPD的分析師本·阿諾爾德(Ben Arnold)通過宣告表示,“為了解決電能消耗量過大的問題,消費者往往需要購買攜帶式電池,滿足額外所需的電池要求,這樣他們才能長時間地持續玩《Pokémon GO》遊戲。”

手機運營商和零售商也在乘機利用《Pokémon GO》遊戲的成功勢頭,銷售大量的打折配件,以此吸引玩家到他們的商店購物。事實上,這些方法對使用者而言,的確是一種非常大的誘惑。

與此同時,《Pokémon GO》遊戲也設定了一種電池節能模式,讓螢幕色度變暗,以此節省電能。另外,此遊戲事實上已經採取了一些變化措施來儲存電能,但由於一些漏洞的影響,這一功能又被開發商暫時撤出了iPhone版的《Pokémon GO》遊戲。