百度移動遊戲釋出了一份基於其平臺2014年第四季度的手遊產品及使用者相關資料包告,涵蓋了2014年Q4百度移動遊戲平臺上線新遊、遊戲下載及收入、使用者裝置、使用者屬性等多項資料內容。報告顯示,Q4百度移動遊戲平臺上線遊戲呈現多樣化特點。其中,偏重度的RPG手遊延續平臺上季度的迅猛態勢,在下載、收入等多項核心資料方面表現出眾,大有集中爆發的姿態。綜合Q4百度移動遊戲平臺資料來看,遊戲重度化、精品化的發展趨勢已非常明顯。

上線遊戲型別分佈:RPG、卡牌、休閒益智三足鼎立

Q4百度移動遊戲平臺新上線遊戲共計501款——其中網遊287款,單機遊戲214款。從本季度平臺引入的新遊型別分佈來看,網遊產品中RPG角色扮演型別手遊佔據了絕對主導,以41%的份額甩開排位第二的卡牌類手遊5個百分點排位NO.1。而其中ARPG以及MMORPG兩類角色扮演的主打型別遊戲的佔比分別為37%和34%,熱度不減。單機遊戲方面,休閒益智、飛行射擊型別遊戲表現活躍,二者合佔單機新游上線總量超六成。

遊戲收入TOP100型別分佈:RPG貢獻突出,休閒遊戲領跑單機

Q4網遊收入TOP100遊戲型別分佈中,RPG型別“獨霸”六成席位,強勢領跑。其中,ARPG的形勢大好,以45%的佔比成為RPG裡的招牌吸金遊戲型別。卡牌遊戲以24%的份額位居第二。單機遊戲收入榜中,休閒益智類遊戲依然“受寵”,36%的佔比份額橫掃其他型別遊戲高居榜首。在休閒益智型別遊戲的構成中,消除型別遊戲佔比高達36%,捕魚類遊戲構成比例為30%。

一直以來,玩家對於休閒類遊戲的需求尤為旺盛,當整合進合理的付費方式及渠道後,休閒單機小遊戲的收入自然將有所保障。而在網遊方面,在經過2013年的“卡牌”爆發後,伴隨著玩家的審美疲勞、市場需求的減少,開發商也逐漸認清趨勢,開始迴歸理性,“卡牌為王”的手遊時代逐漸迎來謝幕。當前,在手遊技術革新、玩裝潢置提升、網路環境優化等多重利好因素的引導下,有理由相信,以ARPG為代表的重度、精品遊戲或將開啟手遊未來之門,重塑市場格局。

遊戲收入TOP10:端遊移植IP產品值得關注

從Q4單機和網遊收入前十榜單來看,單機遊戲中,繼Q3坐穩單機收入首席交椅後,百度移動遊戲獨代的綜藝IP手遊——《3D狂野飛車-極速前進》本季度再度奪魁,凸顯出其平臺精細化、深度化的運營能力。此外,例如《開心消消樂》、《消滅星星》、《捕魚達人3》等市場經典小遊戲亦不出意外地出現在了單機收入前十榜中。

網遊收入TOP10榜單方面,由端遊IP改編的手遊異軍突起,暢遊大作《天龍八部3D》本季度上線即奪得收入第一的佳績,《刀塔傳奇》這款卡牌老牌明星也依然強勢,霸佔收入榜第二位。另外,經典IP大作《全民奇蹟》的收入亦頗為可觀,在百度移動遊戲平臺深度運營之下,位列榜單第三。整體來看,榜單前十上榜遊戲中RPG手遊有多達6款,亦進一步表現出該型別手遊的爆發態勢,堪稱“全能”級選手。

遊戲下載TOP100型別分佈:RPG、休閒最受玩家歡迎

從Q4網遊下載情況來看,角色扮演、卡牌、經營策略三大型別手遊佔據了絕對主導。ARPG類受歡迎程度再度體現,以45%的佔比幾乎佔據了RPG遊戲型別的半壁江山。單機手遊的下載依舊以休閒遊戲為主,其中消除類佔比達39%,榜單上看不到任何一款RPG遊戲的影子,以休閒益智遊戲的完勝而告終。緊隨其後的則分別為動作跑酷、棋牌桌遊及飛行射擊類。

玩家關注TOP100型別分佈:RPG、休閒最受歡迎

玩家關注網遊方面,RPG手遊一馬當先,這主要得益於其細膩的畫面表現、出眾的遊戲玩法,及其優秀的玩家操作體驗等產品特色。其中,最受玩家關注的依然是ARPG類遊戲,46%的佔比足以說明ARPG類遊戲在玩家心中的地位。

單機遊戲方面,值得關注的是休閒益智型別手遊及其動作跑酷類遊戲。在休閒益智型別手遊中,消除類以42%的份額佔據絕對主導,進一步凸顯了市場及玩家對此種玩法休閒產品的歡迎度。

使用者佔比TOP5區域:廣東人民依舊最貪玩

從Q4百度移動遊戲使用者地域佔比資料上看,廣東仍為使用者主要來源,“貪玩”的任性氣質依然不改,高居榜首,但在Q3季度中還排名第二的湖南玩家不見了蹤影,而是湖北人民開始發揮“玩性”,與江蘇人民排在二、三位。

作業系統:成熟手機系統普及率擴大

使用者手機作業系統方面,Q4百度移動遊戲平臺使用者使用Android4.0及以上版本作業系統佔據主導,其中Android4.2的使用者使用比例最高。成熟手機系統的普及率擴大及中高階智慧手機的覆蓋增長,無疑將為手遊研發商帶來利好。

聯網方式:網路環境優化將為手遊研發商帶來機遇

Q4百度移動遊戲平臺使用者單次使用聯網方式方面,WIFI及3G、其他網路的時長明顯上揚是必然趨勢,用“古老”2G網路的玩家開始發生網路環境方面的集體“遷徙”。未來,伴隨國內上網環境的不斷升級,玩家的遊戲體驗將極大提升,單次使用的時長也將繼續同步增長,對於中重度遊戲廠商而言將是一大機遇。

新使用者手機螢幕變化:大、中屏手機成主導

資料顯示,Q4百度移動遊戲平臺新使用者使用中螢幕解析度機型最多,其次為大螢幕手機。從10月-12月,使用大屏及超大螢幕手機的使用者逐月增長。大螢幕手機的使用,為玩家體驗中重度手遊帶來便利。一定程度而言,資料反映出的使用者裝置的變化趨勢也一定程度上契合了當季平臺RPG手遊爆發的趨勢及特點。

使用者屬性:男性青年玩家佔據主導

Q4百度移動遊戲平臺使用者群構成中,男女使用者比約為3:1,男性使用者佔主導。整體而言,平臺使用者以20-29週歲青年群體為主,佔總使用者數近七成。主流使用者中,以大專及本科學歷居多。

附:

百度移動遊戲Q4資料包告圖

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