MapleStory開發商Nexon最近釋出了第二季度財報,該公司把收入增長歸功於亞洲地區的線上PC遊戲和移動遊戲的消費需求增長。Nexon的第二季度收入同比增長了60%,淨收入增長了54%,運營收入增長21%。

“我們對第二季度的成績感到滿意,這比我們預計的高出很多。中國和韓國地區新遊戲以及原有遊戲的強勢表現為公司帶來了大量的收入增長,韓國區的收入也回到了同比增長的軌道”,Nexon公司的CEO兼總裁Seungwoo Choi在一個宣告中說。“我們最近還對兩家美國地區的開發商進行了戰略投資,加強Nexon在歐美地區的影響力和市場地位。隨著頂級PC遊戲產品在主要市場的強勢表現以及在日本和海外移動遊戲市場的擴張,我們將繼續創造新的成績,在所有平臺的免費遊戲領域獲得更好的表現”。

Nexon第二季度收入為3.797億美元,比去年同期的2.37億美元增長了60%;淨收入為1.178億美元,比去年同期的7600萬美元增長了54%;移動遊戲業務收入為7560萬美元,比去年同期的187萬美元翻了40倍。

在剛剛過去的第二季度,中國區的收入同比增長了44%,而韓國區的收入增長則為38%。按照當時和目前的匯率分別對比的話,中國區的收入同比增長了15%,而韓國區收入只增長了9%。Nexon和EA聯合釋出的FIFA Online3,以及Sudden Attack在這些市場的表現依舊強勢。Dungeon Fighter Online在中國區的表現也超出了預期,而移動遊戲《跑跑卡丁車加強版》也在中國區獲得了1000萬次下載。

不過,MapleStory的十週年紀念活動在韓國地區的表現並沒有達到預期,移動遊戲Fantasy Runners for Kakao一個周之內在韓國獲得了100萬次下載。

在日本市場,由於移動領域的收購,Nexon的收入同比增長233%,表現較好的遊戲包括Three Kingdoms Guild Battle。Gloop開發的首款本地應用Euro Club Team Soccer Best Eleven+在日本地區的蘋果App Store進入了收入榜前十名。北美區收入則同比下降5%,主要是由於Nexon對兩家美國工作室進行了投資,即Brian Reynolds SecretNewCo和Rumble Entertainment。

自:遊戲大觀