據科技部落格VentureBeat報導,市場研究公司App Annie釋出的資料顯示,擴增實境遊戲《口袋妖怪GO》只用了63天收入就超過了5億美元,成為史上最快達到這一里程碑的手遊。App Annie預計,到今年年底時,《口袋妖怪GO》的收入將達到10億美元,這距離它在7月6日上線僅過去6個月時間。
《口袋妖怪GO》只用63天收入達5億美元
就在一天前,《口袋妖怪GO》開發商Niantic Labs CEO約翰·漢克(John Hanke)在蘋果釋出會上宣佈,《口袋妖怪GO》下載量已超過5億次。任天堂將於9月16日發售《口袋妖怪GO》手環Pokemon Go Plus,後者允許使用者不需掏出手機就能捕捉精靈。任天堂和口袋妖怪公司希望該裝置能進一步推動《口袋妖怪GO》在市場中的流行度。另外,《口袋妖怪GO》將於今年年底登陸Apple Watch。
Niantic獲得了口袋妖怪公司的授權,開發了《口袋妖怪GO》。口袋妖怪公司和任天堂均持有Niantic股份。App Annie認為,Niantic還有望通過合作創造更多收入。除了麥當勞日本外,軟銀已在9月初宣佈與Niantic達成合作。根據雙方達成的合作,軟銀的3700家門店將作為《口袋妖怪GO》的口袋站點或道館。
“蘋果釋出會上的一個亮點就是遊戲。《口袋妖怪GO》的上線標誌著前10大手遊都將登陸Apple Watch。《口袋妖怪GO》通過iOS和Google Play應用商店在全球創收逾5億美元,”App Annie營銷傳播和研究高階副總裁丹妮爾·維塔斯(Danielle Levitas)表示,“《口袋妖怪GO》的跨平臺擴張將會讓更多遊戲開發者考慮開發可穿戴裝置遊戲。”
維塔斯指出,目前可穿戴平臺上的遊戲數量達到1762款,同比增長25%。
多位業內人士相信,遊戲下載正在放緩,將不可避免地出現下滑。不過,既然目前的遊戲下載量已經達到了這麼高的水平,全面下滑也需要一定時間。
不過,另外一家研究公司SuperData Research預計,《口袋妖怪GO》目前的收入為3.95億美元。
自 鳳凰科技