中國手遊(納斯達克證券程式碼:CMGE)週二釋出了該公司截至2013年12月31日的第四季度及全年未經審計財報。財報顯示,中手遊第四季度營收為人民幣1.464億元(約合2420萬美元),好於上年同期的人民幣2890萬元;中手遊第四季度淨利潤為人民幣3530萬元(約合580萬美元),上年同期淨虧損為人民幣5830萬元。
2013年第四季度,中手遊社交遊戲總付費使用者總數為320萬人,雖然人數有所增長但是每使用者平均營收為人民幣36.6元,而上年同期的人民幣92.47元,下降嚴重。單機遊戲使用者數量出現下降,導致業績不達預期。
第四季度主要業績:
–中手遊第四季度的營收為人民幣1.464億元(約合2420萬美元),好於上年同期的人民幣2890萬元,較上一季度的人民幣9810萬元增長49.2%。
–中手遊第四季度營收成本為人民幣5400萬元(約合890萬美元),較上年同期的人民幣2090萬元增長158.4%,較上一季度的人民幣4090萬元增長32.0%。中手遊第四季度整體毛利率為63.1%,高於上年同期的27.8%,高於上一季度的58.3%。
–中手遊第四季度運營支出為人民幣8600萬元(約合1420萬美元),高於上年同期的人民幣7170萬元,高於上一季度的人民幣5900萬元。
–中手遊第四季度運營利潤為人民幣640萬元(約合110萬美元),上年同期的運營虧損為人民幣6370萬元,上一季度的運營虧損為人民幣190萬元。
–中手遊第四季度淨利潤為人民幣3530萬元(約合580萬美元),中手游上年同期的淨虧損為人民幣5830萬元,上一季度的淨利潤為人民幣2560萬元。
–中手遊第四季度每股美國存託憑證攤薄收益為人民幣0.58元(約合0.10美元),上年同期每股美國存託憑證攤薄虧損為人民幣2.71元,上一季度每股美國存託憑證攤薄收益為人民幣0.98元。
–截至2013年12月31日,中手遊持有的現金和現金等價物總額為人民幣2.491億元(約合4110萬美元)。
–2013年第四季度,中手遊社交遊戲總付費使用者總數為320萬人,高於2012年第四季度的4.8235萬人,高於上一季度的280萬人;中手遊社交遊戲每使用者平均營收為人民幣36.6元,不及上年同期的人民幣92.47元,高於上一季度的人民幣24.9元。
–2013年第四季度,中手遊單機遊戲總付費使用者總數為280萬人,低於2012年第四季度的500萬人,高於上一季度的260萬人;中手遊單機遊戲每使用者平均營收為人民幣7.4元,高於上年同期的人民幣2.4元,高於上一季度的人民幣4.3元。
–2013年第四季度,中手遊遊戲包訂閱使用者總數為110萬人,與上年同期的110萬人持平,低於上一季度的160萬人;中手遊遊戲包訂閱使用者每使用者平均營收為人民幣4.90元,高於上年同期的人民幣4.01元,低於上一季度的人民幣5.56元。
2013年主要業績:
–中手遊2013年的淨營收為人民幣3.530億元(約合5830萬美元),好於上年同期的人民幣1.876億元。
–中手遊2013年營收成本為人民幣1.560億元(約合2580萬美元),好於上年同期的人民幣9170萬元。中手遊2013年整體毛利率為55.8%,高於上年同期的51.1%。
–中手遊2013年運營支出為人民幣2.238億元(約合3700萬美元),高於上年同期的人民幣1.483億元。
–中手遊2013年運營虧損為人民幣2680萬元(約合440萬美元),上年同期的運營虧損為人民幣5240萬元。
–中手遊2013年淨利潤為人民幣2680萬元(約合440萬美元),中手游上年同期的淨虧損為人民幣1450萬元。
自:騰訊科技