據微軟的資料透露,Halo系列遊戲自發布以來收入已將近30億美元,銷售量超過4600萬。

單獨Halo:Reach一個遊戲在歐美髮布一天之內就收入了2億美元,Halo 3在美國區釋出第一天創收1.7億美元,Halo 2高達1.25億美元。

“Halo高達30億美元的銷售額創造了娛樂行業的歷史也獲得了大量的玩家喜愛”,微軟的Chris Lewis說。

他還透露了微軟對於Halo 4釋出所做的一些努力。

“自第一款遊戲釋出以來,Halo的各個系列一直在打破各種記錄,我們對Halo 4做了大量的準備和努力,要把它打造成更為成功的作品”。

via:遊戲大觀