北美伊利諾伊州立大學的專家透過調查研究發現,玩家在遊戲中玩那些具有邪惡性格的遊戲人物,會影響到玩家本人的性格。
負責該專案的主要研究員Gunwoo Yoon還藉此課題在國外科學雜誌上發表了一篇論文。他表示,玩家所玩遊戲人物的性格是好是壞,會對玩家本人的自身行為造成直接影響,但有趣的是,這一變化是在潛移默化中發生的,而玩家本人根本不會意識到變化的發生。
負責該專案的研究員為了證實這一點還專門進行了一次實驗,而實驗參與者主要是本校大學生。實驗內容是,大學生首先要體驗一款遊戲,他們需要選擇不同的遊戲人物,這些人物分別是超人(英雄)、伏地魔(惡人)、以及一位中立人物。在遊戲結束之後,參與者還需要參與到一項味覺測試中來,以決定給予其他測試者多少巧克力醬汁和辣椒醬汁。測試結果是,那些曾經在遊戲中體驗英雄角色的參與者,給予其他參與者巧克力醬的分量是辣椒醬分量的一倍(而這一行為則被研究員視為“好的行為”),而那些玩了惡人遊戲角色的玩家的做法則截然相反(他們所做的被視為“壞的行為”)。
最後,在論文中,研究員所下結論是,如果遊戲玩家在遊戲中,長期沉溺於壞人角色的扮演過程當中,那麼這會對他本人的性格造成長期性的影響。