當全球手機遊戲呈現飛躍式發展時,東南亞國家更是緊隨移動網際網路的步伐,以驚人的發展速度展現各國巨大的市場潛力。其中,有著大中華文化圈特徵的越南更是引人注目!

得益於越南政府對基礎設施的投入,以及早期中國華為、近年韓國三星等全球大廠商進入,越南的移動裝置更新以及移動遊戲發展再次提速!據華為越南公司部門經理所述:2012年,智慧手機使用者約佔越南手機總使用者的10%,預計2013年將超過20%,智慧手機使用者數量從150萬臺增長到350萬臺。2015年,越南智慧手機使用者比例將有望超過50%,需求量到達800萬臺。YeahMobi相關負責人介紹,目前,在越南的智慧手機市場份額中,安卓佔21%、IOS佔21%、黑莓佔6%、塞班佔26%,就發展趨勢來看,安卓與IOS勢必將佔據市場主要份額。

越南智慧機需求量的不斷增大,使得國內的行動網路和移動遊戲產業得到快速增長!據權威統計資料顯示,與印尼、馬來西亞、泰國、菲律賓等東南亞國家相比,越南擁有最大的手機使用者群,網際網路使用者增加2百萬,增長率達14%,51%的成年網民使用手機上網,平均每月27次。截止目前,越南網民3300萬,佔越南國家總人口的36%,在去年越南市場的手機遊戲收入規模已達到2.5億美金,其中3500萬美金來自手遊,其餘來自網遊、端遊和頁遊。

總體來看,整個越南手機遊戲市場的增長速度遠遠超過其他國家,而手機遊戲市場和使用者的特徵又有哪些呢?

手機遊戲使用者分佈較為集中:主要在胡志明市與河內

由於越南的城市與郊區發展的不均衡性,城市的生活節奏和發展速度相對較快,消費能力較高,城市智慧手機的擁有率也遠遠大於農村,因此大多數玩家集中在城市,胡志明市與河內重度玩家人數尤其居多。

手機遊戲使用者偏於年輕化

目前,越南擁有近9000萬人口,其中74%的人口為35歲以下,是一個人口極為年輕化的國家。大部分越南年輕人都喜歡新科技產品,特別是手機產品。

  1. 目前,在越南受歡迎的手機遊戲主要有策略類、運動類、賭場類等,其中mmorpg 仍最受越南使用者歡迎。
  2. 在越南,手機上網與付費使用者所佔比例較高。使用手機接入網際網路的使用者達到75%,而預付費使用者達成90%,且主要為ios使用者。據YeahMobi手遊海外推广部相關人士反映,在其多款手遊產品的海外推廣過程中,越南的付費率一直較為突出。
  3. 中國手機遊戲在越南市場較受青睞。由於兩國的領土相近,越南人的風俗習慣,日常愛好與中國人比較相近,兩國的文化具有極大的相容性,這為中國遊戲進入越南提供最根本的條件。

目前,在越南手機遊戲的主流分發渠道不是蘋果APP Store,也不是Google Play,而是當地的較大的平臺商,例如:Appstorevn、Upro、vngame等。在越南蘋果APP Store與Google Play很難支付,因為大部分支付需要信用卡,而越南人使用信用卡比較少,所以進駐越南的手機遊戲大多選擇當地較為知名平臺進行合作,使使用者可以實現便捷的線上付款。

在瞭解越南市場與使用者習慣之後,大家也許會問現階段中國手遊進入越南市場的關鍵是什麼?一位越南手遊行業人士建議:越南本土的移動應用方面相對匱乏,缺乏一定創新性,在兩國文化較為相似的情況下,要想在越南市場取得成功,關鍵在於產品創新和過硬的質量。目前進駐越南較為成功的中國手遊:博雅互動發行的《德州撲克》、Mad Head Limited發行的《神魔之塔》、北京展程科技有限公司發行的《悍將三國》、Efun公司發行的《精靈王國》、成都數字天空發行的《龍之力量》。

越南正在迅速成為亞洲的一個重要市場,中國手遊產品進駐越南擁有不可替代的先天優勢。面對國內手遊供大於求的局面,國內的手遊廠商不妨利用國內知名的海外推廣渠道將產品投向正處於在初步成長期的發展中國家,實現階段性勝利,然後快速擴充其他多個國家,最終,成功開啟海外這片藍海市場。

自:遊戲大觀