程式設計師的出路之一

zhuweisky發表於2013-04-29

  就現在經濟大環境而言,很不樂觀,程式設計師的日子也很不好過,無論是還在找工作的、還是已經入職多年、哪怕做到專案經理技術經理的,壓力都異常巨大,似乎處處充滿危機。但是,仔細分析一下,出路還是有的,甚至解決溫飽、過上有房有車沒貸款的生活也是很可能的。首先,在如今這個浮躁的社會,大多數人的心態也是浮躁的,只要你能潛下心來,深入研究某個技術,有了一技之長,溫飽問題肯定就可以先解決了。

 1.一技之長

  新技術層出不窮,而核心的精髓的東西卻變化不大,就像.NET,從VS2003到VS2012,已經有10個年頭,VS的版本不斷更新,而.NET核心的最新版本也才4.0,所以,作為程式設計師,我們要多掌握核心的東西,精髓的東西。

  我們的學習積累毛病在於:貪多、貪全、而不夠深入。對於很多技術,我們都很有興趣,對於剛興起的技術,也緊緊跟隨。但是,幾乎都是蜻蜓點水、一知半解。回頭想想,我們似乎什麼都會一點,什麼型別的專案都可以做,B/S的、C/S的、資料庫的、分散式的,等等,但是,卻不敢說,在某某方面,我的水平已經超越了圈中同型別的80%的人。只是我能做的,大家都會做,而且,我也沒有把握比別人做得更好。

  必須要讓自己有價值,而自己的價值在於不可替代性或是難以替代性。如果,隨便找個程式設計師就能把你replace掉,你的價值就很低廉了。如果在你負責的某個方面,只有20%的人超越你,那你的價值、你的重要性就凸顯出來了,你與僱主的關係就從被動轉向了主動,你就有了談判的籌碼。

  在專業化高度分工的今天,一技之長並不是說需要你掌握某個很大的方面,而只需要你能掌握其中的某一個小的領域,並不斷地深入下去。就這個小的領域來說,你花個3、5年的時間擠進前20%是非常可能的。比如,有人專門研究SqlServer資料庫優化、有人專攻TCP通訊、有人深入研究IIS、有人深入鑽研WCF,等等。  

 2.打造自己的精品

  當你在某個小領域鑽研了3、5年後,你一定會有很多心得,積累了很多經驗,其中有些經驗是異常寶貴的,為什麼了?因為在鑽研這個領域一段時間後,會陸續碰到很多問題,而那些80%的人,在碰到某個問題時就停止向前了,在這個小領域的水平就到此為止了,而你卻不斷地解決這些問題,不斷地超越那80%的人。

  而且,很可能的一個情況是,作為幾年鑽研的一個副產品,你積累了一套類庫或框架,而基於該類庫或框架來開發該領域的專案,不僅開發速度更快,效率更高,而且專案的質量更有保證。然後,你可以把積累的這套類庫/框架打造成一個精品,不斷的打磨,直到某一天,可以讓更多的人來用它。

  當你在某一領域有了豐富的經驗,或者有了自己的精品類庫/框架之後,你便可以面向更廣闊的市場。

 3.更廣闊的市場

  在公司做個小白領,你的生死榮祿幾乎就完全掌握在你的上司手中,你不得不關注他,被他的情緒所左右,很可能因為他的一句批評,你就整夜難眠。你覺得自己做得很好,可是他不認可。但是現在,你不需要再過分的關注他,你可以將眼光轉向更廣闊的市場。

  網際網路時代的一個好處就是,任何人都可以以非常低廉的成本來向大眾市場展示自己或自己的產品,評判你價值的不再(僅僅)是你上司,而是整個市場,相比於你的上司,市場的評判會更客觀、更公正。你可以把自己的經驗能力說明放到自己的部落格上、寫專業的技術文章來分享知識、順便推廣自己,或者把積累的框架放到網上去賣,或者去專案交易平臺接那些與你精通的領域對口的專案,由於在這個領域你超越了80%的人,所以,成功接到專案的可能性是非常之大的。有了這些基礎,以後就算是靠技術創業也是有可能的。

  如果做到了這三點,我想,你的“有房有車沒貸款的生活”差不多就可以實現了。

  就我個人經歷而言,我花了10年的時間積累了ESFramework通訊框架OMCS語音視訊框架,單靠它們的收入,滿足家庭的生活開銷已經足夠了。我作為一個普通的程式設計師,既然我可以做到,我相信後來人也可以做到,甚至做得比我更好。祝福大家。

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