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電競、手遊如火如荼,電競移動化條件成熟:手遊與電競產業的高速發展為電競移動化提供了不可替代的前提條件,移動電競能克服傳統電競的利益缺陷,延長手遊產品的生命週期,並且在電競文化相通的環境下,端遊電競使用者向移動電競使用者的滲透率將大幅提升。

使用者核心訴求引導產業發展風向,移動電競產品催化產業快速發展使用者對遊戲的核心訴求構成了遊戲行業發展方向的風向標。在使用者玩家降低難度、展現慾望和付費習慣的三重訴求推動下,端遊電競、傳統手遊使用者逐漸向移動電競滲透。

核心移動電競產品的崛起成為產業快速發展的動力。在產品從輕到重,由泛到聚的的轉變中,核心產品曝光集中,形成了較大的先發優勢,為滿足使用者訴求奠定了產品基礎。

電競賽事成為發展重要渠道,政企聯合加速產業規範化程式:和端遊電競一樣,移動電競賽事也成為推動整個產業向前發展的關鍵因素。多元化的賽事體系實現了不同使用者的全覆蓋,成為發展移動電競的重要渠道。

以騰訊為代表的遊戲大廠紛紛佈局移動電競產業,成為產業發展的助推力。直管政府部門積極尋求和各大廠商合作,並主導形成產業聯盟,參與行業規範化標準化的制定,為移動電競發展提供了基礎性的保障。

建議關注搶先佈局移動電競的手遊企業:認為使用者的核心訴求、核心移動電競產品的崛起、多元化賽事的驅動以及政企聯合的助推是移動電競產業未來的騰飛的四大核心因素。在這些驅動因素的推動下,移動電競產業將擺脫現有困境,實現產業騰飛。

以下為《電競:絕非邯鄲學步,移動電競的光明前景》報告全文:

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