概況
QMUI Android 剛更新了 1.0.4 版本,其中主要的特性是引入了 Android Lint,對專案程式碼進行優化。Android Lint 是 SDK Tools 16(ADT 16)開始引入的一個程式碼掃描工具,通過對程式碼進行靜態分析,可以幫助開發者發現程式碼質量問題和提出一些改進建議。除了檢查 Android 專案原始碼中潛在的錯誤,對於程式碼的正確性、安全性、效能、易用性、便利性和國際化方面也會作出檢查。
而最終選擇了 Android Lint 作為專案的程式碼檢測工具,是因為它具有以下幾個特性:
- 已經被整合到 Android Studio,使用方便。
- 能在編寫程式碼時實時反饋出潛在的問題。
- 可以自定義規則。Android Lint 本身包含大量已經封裝好的介面,能提供豐富的程式碼資訊,開發者可以基於這些資訊進行自定義規則的編寫。
開始使用
Android Lint 的工作過程比較簡單,一個基礎的 Lint 過程由 Lint Tool(檢測工具),Source Files(專案原始檔) 和 lint.xml(配置檔案) 三個部分組成,Lint Tool 讀取 Source Files,根據 lint.xml 配置的規則(issue)輸出結果(如下圖)。
如上面所描述,在 Android Studio 中,Android Lint 已經被整合,只需要點選選單 —— Analyze —— Inspect Code 即可執行 Android Lint,在彈出的對話方塊中可以設定執行 Lint 的範圍,可以選擇整個專案,也可以只選擇當前的子模組或者其他自定義的範圍:
檢查完畢後會彈出 Inspection 的控制檯,並在其中列出詳細的檢查結果:
如上圖所展示的,Android Lint 對檢查的結果進行了分類,同一個規則(issue)下的問題會聚合,其中針對 Android 的規則類別會在分類前說明是 Android 相關的,主要是六類:
- Accessibility 無障礙,例如
ImageView
缺少contentDescription
描述,String 編碼字串等問題。 - Correctness 正確性,例如 xml 中使用了不正確的屬性值,Java 程式碼中直接使用了超過最低 SDK 要求的 API 等。
- Internationalization 國際化,如字元缺少翻譯等問題。
- Performance 效能,例如在
onMeasure
、onDraw
中執行 new,記憶體洩露,產生了冗餘的資源,xml 結構冗餘等。 - Security 安全性,例如沒有使用 HTTPS 連線 Gradle,AndroidManifest 中的許可權問題等。
- Usability 易用性,例如缺少某些倍數的切圖,重複圖示等。
其他的結果條目則是針對 Java 語法的問題,另外每一個問題都有區分嚴重程度(severity),從高到底依次是:
- Fatal
- Error
- Warning
- Information
- Ignore
其中 Fatal 和 Error 都是指錯誤,但是 Fatal 型別的錯誤會直接中斷 ADT 匯出 APK,更為嚴重。另外如下圖所示,在結果列表中點選一個條目,可以看到詳細的原始檔名和位置,以及命中的錯誤規則(issue)、解決方案或者遮蔽提示:
上圖的例子是在 ScrollView 的第一層子元素中設定了高度為 match_parent
,Android Lint 會直接給出解決辦法——使用 wrap_content
代替,大部分靜態語法相關的問題 Android Lint 都可以直接給出解決辦法。
除了直接在選單中執行 Lint 外,大部分問題程式碼在編寫時 Android Studio 就會給出提醒:
配置
對於執行 Lint 操作的相關配置,是定義在 gradle 檔案的 lintOptions 中,可定義的選項及其預設值包括(翻譯自 LintOptions - Android Plugin 2.3.0 DSL Reference):
android {
lintOptions {
// 設定為 true,則當 Lint 發現錯誤時停止 Gradle 構建
abortOnError false
// 設定為 true,則當有錯誤時會顯示檔案的全路徑或絕對路徑 (預設情況下為true)
absolutePaths true
// 僅檢查指定的問題(根據 id 指定)
check 'NewApi', 'InlinedApi'
// 設定為 true 則檢查所有的問題,包括預設不檢查問題
checkAllWarnings true
// 設定為 true 後,release 構建都會以 Fatal 的設定來執行 Lint。
// 如果構建時發現了致命(Fatal)的問題,會中止構建(具體由 abortOnError 控制)
checkReleaseBuilds true
// 不檢查指定的問題(根據問題 id 指定)
disable 'TypographyFractions','TypographyQuotes'
// 檢查指定的問題(根據 id 指定)
enable 'RtlHardcoded','RtlCompat', 'RtlEnabled'
// 在報告中是否返回對應的 Lint 說明
explainIssues true
// 寫入報告的路徑,預設為構建目錄下的 lint-results.html
htmlOutput file("lint-report.html")
// 設定為 true 則會生成一個 HTML 格式的報告
htmlReport true
// 設定為 true 則只報告錯誤
ignoreWarnings true
// 重新指定 Lint 規則配置檔案
lintConfig file("default-lint.xml")
// 設定為 true 則錯誤報告中不包括原始碼的行號
noLines true
// 設定為 true 時 Lint 將不報告分析的進度
quiet true
// 覆蓋 Lint 規則的嚴重程度,例如:
severityOverrides ["MissingTranslation": LintOptions.SEVERITY_WARNING]
// 設定為 true 則顯示一個問題所在的所有地方,而不會截短列表
showAll true
// 配置寫入輸出結果的位置,格式可以是檔案或 stdout
textOutput 'stdout'
// 設定為 true,則生成純文字報告(預設為 false)
textReport false
// 設定為 true,則會把所有警告視為錯誤處理
warningsAsErrors true
// 寫入檢查報告的檔案(不指定預設為 lint-results.xml)
xmlOutput file("lint-report.xml")
// 設定為 true 則會生成一個 XML 報告
xmlReport false
// 將指定問題(根據 id 指定)的嚴重級別(severity)設定為 Fatal
fatal 'NewApi', 'InlineApi'
// 將指定問題(根據 id 指定)的嚴重級別(severity)設定為 Error
error 'Wakelock', 'TextViewEdits'
// 將指定問題(根據 id 指定)的嚴重級別(severity)設定為 Warning
warning 'ResourceAsColor'
// 將指定問題(根據 id 指定)的嚴重級別(severity)設定為 ignore
ignore 'TypographyQuotes'
}
}複製程式碼
lint.xml 這個檔案則是配置 Lint 需要禁用哪些規則(issue),以及自定義規則的嚴重程度(severity),lint.xml 檔案是通過 issue 標籤指定對一個規則的控制,在專案根目錄中建立一個 lint.xml 檔案後 Android Lint 會自動識別該檔案,在執行檢查時按照 lint.xml 的內容進行檢查。如上面提到的那樣,開發者也可以通過 lintOptions 中的 lintConfig 選項來指定配置檔案。一個 lint.xml 示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<lint>
<!-- Disable the given check in this project -->
<issue id="HardcodedText" severity="ignore"/>
<issue id="SmallSp" severity="ignore"/>
<issue id="IconMissingDensityFolder" severity="ignore"/>
<issue id="RtlHardcoded" severity="ignore"/>
<issue id="Deprecated" severity="warning">
<ignore regexp="singleLine"/>
</issue>
</lint>複製程式碼
issue 標籤中使用 id 指定一個規則,severity="ignore"
則表明禁用這個規則。需要注意的是,某些規則可以通過 ignore 標籤指定僅對某些屬性禁用,例如上面的 Deprecated
,表示檢查是否有使用不推薦的屬性和方法,而在 issue 標籤中包裹一個 ignore 標籤,在 ignore 標籤的 regexp
屬性中使用正規表示式指定了 singleLine
,則表明對 singleLine
這個屬性遮蔽檢查。
另外開發者也可以使用 @SuppressLint(issue id)
標註針對某些程式碼忽略某些 Lint 檢查,這個標註既可以加到成員變數之前,也可以加到方法宣告和類宣告之前,分別針對不同範圍進行遮蔽。
常見問題
我們在使用 Android Lint 對專案進行檢查後,整理了一些問題及解決方法,下面列舉較為常見的場景:
ScrollView size validation
這也是上文提到過的一個情況,在 ScrollView 的第一層子元素中設定了高度為 match_parent
,這是錯誤的寫法,實際上在 measure 時這裡必定會被當作 wrap_content
去處理,因此按照 Lint 的建議,直接改為 wrap_content
即可。
Handler reference leaks
Handler 引用的記憶體洩露問題,例如下面的例子:
protected static final int STOP = 0x10000;
protected static final int NEXT = 0x10001;
@BindView(R.id.rectProgressBar) QMUIProgressBar mRectProgressBar;
@BindView(R.id.circleProgressBar) QMUIProgressBar mCircleProgressBar;
int count;
private Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case STOP:
break;
case NEXT:
if (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
mRectProgressBar.setProgress(count);
mCircleProgressBar.setProgress(count);
}
}
}
};複製程式碼
首先非靜態的內部類或者匿名類會隱式的持有其外部類的引用,內部類使用了外部類的方法/成員變數也會導致其持有外部類引用,因此上面這種情況會導致 handler 持有了外部類,外部類同時持有 handler,handler 是非同步的,當 handler 的訊息傳送出去後,外部類因 hanlder 的持有而無法銷燬,最終導致記憶體洩露。
解決辦法則是把該內部類改為 static,內部類中使用的外部類方法/成員變數改為弱引用,具體如下:
@BindView(R.id.rectProgressBar) QMUIProgressBar mRectProgressBar;
@BindView(R.id.circleProgressBar) QMUIProgressBar mCircleProgressBar;
int count;
private ProgressHandler myHandler = new ProgressHandler();
@Override
protected View onCreateView() {
myHandler.setProgressBar(mRectProgressBar, mCircleProgressBar);
}
private static class ProgressHandler extends Handler {
private WeakReference<QMUIProgressBar> weakRectProgressBar;
private WeakReference<QMUIProgressBar> weakCircleProgressBar;
public void setProgressBar(QMUIProgressBar rectProgressBar, QMUIProgressBar circleProgressBar) {
weakRectProgressBar = new WeakReference<>(rectProgressBar);
weakCircleProgressBar = new WeakReference<>(circleProgressBar);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case STOP:
break;
case NEXT:
if (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
if (weakRectProgressBar.get() != null && weakCircleProgressBar.get() != null) {
weakRectProgressBar.get().setProgress(msg.arg1);
weakCircleProgressBar.get().setProgress(msg.arg1);
}
}
}
}
}複製程式碼
Memory allocations within drawing code
onMeasure、onDraw 都是被頻繁呼叫的方法,因此 Lint 不建議在其中執行 new 操作,可以在 onCreateView 等非頻繁呼叫的時機進行 new 操作,並用成員變數儲存,再在 onMeasure 中使用成員變數。
‘private’ method declared ‘final’
private static final void addLinkMovementMethod(TextView t) {
MovementMethod m = t.getMovementMethod();
// ...
}複製程式碼
如上面的示例程式碼,會產生 ‘private’ method declared ‘final’ 的警告,因為私有方法是不會被 override 的,因此完全沒有必要宣告 final
。
參考資料:
使用 Lint 改進您的程式碼 | Android Studio
LintOptions - Android Plugin 2.3.0 DSL Reference
Android Lint Checks - Android Studio Project Site